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版块: 赤死潜藏玩家手册/Masque of the Red Death - Players Guide
最近发表: geeky_kappa
02-25-2024, 02:06 PM
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堕影冥界位面书 神力翻译 耶各Jergal,万物终...
版块: 乌朗的位面指南:堕影冥界/Ulraunt's Guide to the Planes: The Shadowfell
最近发表: geeky_kappa
02-02-2024, 02:38 PM
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版块: 维洪海域地理志/Vilhon Reach Gazetteer
最近发表: lich the X
01-27-2024, 01:21 PM
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版块: 科米尔:紫龙之国/Cormyr: Land of the Purple Dragon
最近发表: geeky_kappa
01-26-2024, 08:36 AM
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汉化意向收集贴
版块: 翻译组综合讨论
最近发表: lich the X
01-25-2024, 11:42 AM
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版块: 密斯塔拉玩家指南/Mystara Player's Guide
最近发表: geeky_kappa
01-22-2024, 03:11 PM
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版块: 超现代5/Ultramodern5 REDUX
最近发表: geeky_kappa
12-28-2023, 12:53 PM
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暗黑领主 摧毁者凯斯与黑星骑士构装体
版块: 乌朗的位面指南:堕影冥界/Ulraunt's Guide to the Planes: The Shadowfell
最近发表: whisper
12-27-2023, 01:13 AM
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堕影冥界位面书 上古邪物翻译 “混沌魔犬”柯兹夫
版块: 乌朗的位面指南:堕影冥界/Ulraunt's Guide to the Planes: The Shadowfell
最近发表: whisper
12-27-2023, 01:09 AM
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堕影冥界位面书 怪物翻译
版块: 乌朗的位面指南:堕影冥界/Ulraunt's Guide to the Planes: The Shadowfell
最近发表: whisper
12-27-2023, 01:02 AM
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发布: geeky_kappa - 02-02-2024, 12:35 AM - 版块: 赤死潜藏玩家手册/Masque of the Red Death - Players Guide
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Foreword . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Introduction: Welcome to Gothic Earth . . . . . . 5
Handling History and Horror . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Tools & Resources. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Chapter 1: Adventures on Gothic Earth . . . . . . 7————849737502
Damage, Healing, and Equipment. . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Changes to Character Creation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Character Advancement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
New Skill: Science. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
New Conditions: Detached and Stressed. . . . . . . . . . . 10
Special Saving Throws: Fear Saves, Horror Saves,
and Dark Powers Checks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Devastating Injuries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
New Combat Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Spellcasting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Changes to Spells . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Chapter 2: Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Scion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Shepherd. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Sleuth. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Soldier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Stalwart. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Chapter 3: Archetypes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Adept . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Artifact Hunter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Charlatan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Criminal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Expert. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Gunslinger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Laborer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Medium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Mystic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Outrider. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Contents
Parson . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Pugilist. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Socialite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Slayer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Spy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Tactician . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Chapter 4: Backgrounds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Backgrounds and Society . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Choosing Your Background. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Lifestyle Expenses. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Chapter 5: Wealth, Equipment,
and Weapons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Wealth and Currency . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Equipping Your Character. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Weapons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Explosives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Gear & Services. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Chapter 6: Qabals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Lost Qabals. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Chapter 7: A Primer for
Dungeon Masters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Horror and Madness. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Dark Powers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Sinkholes of Evil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Rewarding Roleplaying Interaction. . . . . . . . . . . . . . . 100
Social Combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Detective’s Competence. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Magic Items. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Optional Rules. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Appendix A: A Guide to Gothic London . . . . . . . 111
Appendix B: Characters from
Past Editions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Appendix C: Player New Rules Summary . . . . . 117
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目录及认领 |
发布: geeky_kappa - 01-26-2024, 08:30 AM - 版块: 维洪海域地理志/Vilhon Reach Gazetteer
- 回复数 (1)
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Welcome to the Vilhon Reach! 3
Chapter 1: The Vilhon Reach 6——————Lich the X
A BRIEF HISTORY ...................................................................... 6
Climate & Weather ............................................................. 6
GEOGRAPHY ............................................................................... 6
Major Geographic Features ............................................... 7
NATIONS, CITIES, & TOWNS......................................................10
Chondath ............................................................................10
Free Cities........................................................................... 11
Turmish ..............................................................................12
Customs & Traditions .......................................................14
Politics & Factions .............................................................14
Chapter 2: Ormpetarr 16
Places of Note.....................................................................18
GOVERNMENT ...........................................................................19
Factions...............................................................................19
Chapter 3: Character Options
22
Peoples ............................................................................... 22
Names .................................................................................23
Backgrounds .......................................................................23
Feats ................................................................................... 25
Classes ................................................................................ 26
SUBCLASSES .............................................................................. 28
Gladiator............................................................................ 28
Hammer of Moradin ........................................................ 30
Sorcerous Origin - Spellscarred .......................................31
SPELLSCARRED CLASS ................................................................32
Spellscarred Powers ...........................................................32
Chapter 4: DMs Only! 40
ADVENTURE SEEDS................................................................... 40
FOES .........................................................................................41
Plaguetouched Template ...................................................41
Order of Blue Fire..............................................................43
TREASURE ................................................................................ 46
Credits 49
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目录及认领 |
发布: geeky_kappa - 01-22-2024, 03:11 PM - 版块: 密斯塔拉玩家指南/Mystara Player's Guide
- 无回复
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Map of the Known World
Places and Times
Time Line
Nations
Cities of Mystara
Centers of Learning
Locations of Ill Repute
Lands of Intrigue
Crimes and Punishment
Calendar
Alternate Calendars
Holidays
Heads of State
Most Wanted
Dread Creatures
Coinage
Factions
Races and Heroes
Races of Mystara
Humans Ethnicities
Mystaran Races
Classes of Mystara
New Subclasses
Backgrounds
New Feats
Gladiator Schools
Immortals and the Divine
Pantheons
Immortals of Mystara
Prominent Immortals
Sphere Domains
Spells and Magic
Science of Magic
The Radiance
Secret Crafts of Glantri
Nordic Rune Magic
Spells of Mystara
Goods and Services
Magic Items Availability
Major Imports and Exports
Great Markets and Guilds
Castles and Strongholds
Entertainments of Mystara
Shops of Mystara
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目录认领 |
发布: geeky_kappa - 12-28-2023, 12:53 PM - 版块: 超现代5/Ultramodern5 REDUX
- 无回复
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1. Worlds
New Rules
Settings
Terminals
2. birth
Aliens
Altered
Animyst
Automaton
Humans
Morpher
Splice
Tuner
Yokai
3. LIFe
Character Creation
Lifepaths
Skills & Proficiencies
New Feats
4. Ladders
Ladder Gains
Born Leader
Juggernaut
Performer
Runner
Savant
Survivor
Veteran
Warrior
5. CLASSES
Civilian
Face
Grounder
Gunslinger
Heavy
Infiltrator
Marshal
Martial Artist
Medic
Sniper
Techie
6. archetypes
Anti-Hero
Authority
Banner Head
Brawler
Brother of Blood
Cleaner
Country Gunman
Diplomat
Driver
Field Machinist
Filed Medic
Grandmaster
Gun Dancer
Infantry Support Specialist
Machine of War
Man-At-Arms
Militarist
Pathfinder
Pistolero
Recon Intelligence
Ring Fighter
Sapper
Selfless Protector
Skirmisher
Suave
7. gear
Tech Level
Power
Variations
Weapons
New Weapon Properties
Special Weapons
Ammunition
Melee Weapons
Demolitions
Armor
Shields
Gear
Cybernetics
Vehicles
Ground Vehicles
Aircraft
Vehicle Modifications
8. mecha
Tech Level
Level Adjustment
Obtaining Mecha
Mecha Design / Improvement
Piloting Mecha
Mecha Combat
Mecha Creation
Step 1: Size
Step 2: Ability Scores
Step 3: Level
Step 4: Design
9. MAGIC
Dark
Vigor
Skills
Resources
Spellcasting
Dark Gear
Lifepath
Ladder—Occultist
Class—Magi
Archetypes
Feats
Spell List
10. antagonists
Adversaries
Antecedents
Evolution
Gargantuix
Machines
The Skin
Xenobites
11. ultramax
New and Altered Rules
12. adventuring
Rewards are Still Sweet
Treasure
Set Pieces
Applications
13. necropolis
Setting Summary
Character Examples
Markets
PC/GM Glossary
Character Introduction
Campaign Guide
Missions
13. THRESHOLD
The History of Humanity
The World of Threshold
Spaceship Rules
Spacecraft
Designing a Layout
Episodes
Maps
Index
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暗黑领主 摧毁者凯斯与黑星骑士构装体 |
发布: whisper - 12-27-2023, 01:13 AM - 版块: 乌朗的位面指南:堕影冥界/Ulraunt's Guide to the Planes: The Shadowfell
- 无回复
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摧毁者凯斯KAS THE DESTROYER
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
当凯斯还是凡人的时候,出于他残忍的手段,血手凯斯这一称号很快广为流传大部分的智者依旧如此称呼他。在背叛了维克那之后,凯斯的名号多了一个背叛者凯斯,维克那和他的追随者们只这样称呼他。在成为拖伐戈的黑暗领主后,很快他就又多了一个称号:摧毁者凯斯。这是他直到如今依旧在使用的称号。
凯斯从维克那手里学到了诸多。他狡猾却又魅力四射,发言时吐字清晰。他声如洪钟字字珠玑;当他发表言论时,众人都将倾听。他总是挺直站立,且说话时会直视聆听者的双眼。这位不死领主从不眨眼,而他的凝视令人感到亲切的同时又不失威严。
凯斯 KAS
中型不死生物,守序邪恶
护甲等级 25(黑铁板甲+黑铁盾牌+凯斯黑面具)
生命值 560(40d8+240)
速度 60尺,攀爬60尺
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
22(+6) 22(+6) 22(+6) 22(+6) 22(+6) 22(+6)
豁免 力量+16,敏捷+16,体质+16,智力+16,感知+16,魅力+16
技能 体操+16,运动+16,威吓+16,察觉+16,隐匿+16
伤害抗性 冷冻,火焰,闪电,黯蚀,心灵;非魔法攻击的钝击,穿刺,挥砍
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌,中毒
感官 盲视120尺,被动察觉26
语言 全部
挑战等级 35(265,000XP)
熟练加值 +10
好斗Aggressive 。以一个附赠动作,凯斯可以向一个它能看见的敌对生物移动至多相当于其速度的距离。
凯斯盔甲Armor of Kas。任何命中凯斯的重击都会改为普通命中。此外,当凯斯被指定为法术魔法飞弹magic missile的目标,以及作为需要进行豁免的戏法或需要进行远程攻击检定法术的目标时,骰一次d6。骰值为1到5时,凯斯不受影响。骰值为6时,凯斯不受影响,且其效应返回到施法者身上,此时视为该法术源自该凯斯而指定该施法者为目标。凯斯抵抗法术和其他魔法效应所作的豁免检定具有优势。
恨意光环Aura of Hate。凯斯和其距离30尺以内的盟友的获得近战武器伤害骰的加值,加值等同于凯斯的魅力调整值(已计算入凯斯的攻击)。
迎接战斗Into the Fray。凯斯的先攻加入一个d10。
传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。若凯斯在一次豁免检定中失败,他可以将其改为成功。
剑术精通Master Swordsman。凯斯的所有使用剑的攻击具有优势。
雾遁Misty Escape。凯斯在休眠地之外,生命值被降至0时会转化为迷雾形态(如变形生物特质所述),而不是陷入昏迷,前提是其必须未处于日光中或流水里。如果其不能变形,则被摧毁。
凯斯于0生命值维持迷雾形态时无法变回吸血鬼形态,并且必须在2小时内回到其休眠地,否则将被摧毁。到达休眠地后,它便可以恢复其吸血鬼形态,并在生命值回复至少1点前始终处于麻痹状态。凯斯维持0生命值在休眠地停留1小时后将回复为1点生命值。
再生Regeneration。凯斯在其自己的回合开始时恢复50点生命值,前提是他至少有1点生命值。
影遁Shadow Blend。当处于微光和黑暗环境中时,凯斯可以使用一个附赠动作进入隐形,其身上的装备也会随之隐形。该状态持续到凯斯使用附赠动作解除隐形或是它发动攻击后结束,但若是处于明亮光线环境或凯斯处于失能状态,该能力不会生效。
变形生物Shapechanger。凯斯可以用自己的动作变形或中型的迷雾,或以同样的动作变回其真实形态。 在迷雾形态下,凯斯无法执行任何动作,包括说话或影响其他物件。迷雾没有重量,且拥有40尺的飞行速度,它可以原地徘徊,也可以进入敌对生物所在的空间停留。只要是空气可以进入的空间,迷雾也可以如常通过而不需要挤入,只是不能穿过水源。它进行力量、敏捷与体质豁免时具有优势,同时免疫一切非魔法伤害,但仍会被日光所伤。他所携带的所有装备与他一同变形,且死亡后变为真实形态。
特殊装备Special Equipment。凯斯使用一把+3无羁怒火之剑Sword of Unbridled Fury和一块盾牌,二者均有最精良的黑铁锻造而成。两件装备都无法被缴械夺走。他穿着一件同样由黑铁铸造的+3板甲plate armor,并装备着凯斯黑面具Black Mask of Kas。面具令他获得冷冻和心灵伤害的抗性,令他可以支配不死生物,已经令他免疫降低他属性或摧毁他的效应。
蛛行Spider Climb。凯斯无需进行属性检定就能攀爬于困难表面,包括倒挂在天花板上。
站立起跳 Standing Leap。凯斯起跳时最远可以跳50尺,最高40尺,不需要任何助跑。
抵抗驱散Turn Resistance。凯斯抵抗驱散不死生物效应所做的豁免检定具有优势。
动作
多重攻击Multiattack。凯斯释放一次恐怖怒号或摧心怒号,然后使用无羁怒火之剑Sword of Unbridled Fury发动四次攻击,他可以用啃咬攻击替换一次长剑攻击。
无羁怒火之剑Sword of Unbridled Fury。近战武器攻击:命中+19,触及5尺,单一目标。伤害:19(1d8+9加6)点挥砍伤害或双手持用时20(1d10+9加6)点挥砍伤害,并额外造成27(6d8)点雷鸣伤害。此剑攻击在掷出19 或20 时即可造成重击。当凯斯用此剑对一名生命值不足50的非构装生物造成重击时,其必须成功通过一次DC24的体质豁免,豁免失败则其生命被剑从其身体中扯出,目标因此立即死亡。此剑挥动时会发出雷霆般的响声,其声响最远100尺内都能听见。此外,该剑的无羁怒火无法被压制;在凯斯以此剑发动攻击后距离30尺内的魔法沉默都会被强制解除。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+16,触及5尺。单一生。伤害:19(2d6+6加6)点穿刺伤害和33(6d10)点黯蚀伤害。目标的生命值上限承受等同该黯蚀伤害数值的减损,凯斯则回复等量的生命值。减损效应持续至目标完成一次长休。如果该攻击将目标的生命值上限降至0,则目标死亡。以该方式死亡并被葬入土中的类人生物,将在随后的夜晚复活为受控于凯斯的吸血鬼衍体。
此外,如果目标受益于一个或更多增益法术,凯斯可以选择其中一个并结束其效应。如果目标受益于一个或更多增益药水,凯斯可以改为选择其中一个药水并结束其效应,在药水生效期间获得药水的效果。
如果凯斯在回合内的啃咬攻击没有命中,他可以以一个附赠动作发动一次额外的啃咬攻击。
背叛者的剑刃风暴Betrayer's Whirlwind(充能5~6)。扔一个d4。凯斯对一个距离他5尺以内的所有使用无羁怒火之剑sword of unbridled fury发动等次数的攻击。如果目标是不死生物,凯斯对其以此法发动的攻击数翻倍。
支配亡灵Dominate Undead。凯斯选中一个60尺内其能看见的亡灵生物作为目标。目标必须进行一次DC24的感知豁免,豁免失败则被凯斯魅惑至凯斯死亡目标与凯斯处于不同位面为止。被魅惑的目标处于凯斯的控制下且无法进行反应,且凯斯可以和目标跨越任意距离地心灵感应。
凯斯的支配亡灵对免疫魅惑的亡灵同样生效,但不会对弱等神力或高等神力的亡灵生效。
凯斯复原Kas's Recovery(充能4~6)。凯斯恢复50点生命值,并移除所有他身上的诅咒,疾病和影响他的效应。
异界传送Plane Shift (3/日)。凯斯传送至另一个位面的一处特定位置。
恐怖怒号Terrifying Howl。凯斯发出一声可怖怒号。任何距离凯斯300尺以内能听到怒号的野兽,类人生物或不死生物必须进行一次DC23的感知豁免,豁免失败则陷入恐慌1分钟。恐慌生物在其每回合结束时可以重复该豁免,豁免成功则该效应终止。豁免成功并终止了该效应的生物在随后24小时内免疫凯斯的恐怖怒号。不死生物进行此豁免具有劣势。
摧心怒号Will-shattering Howl。凯斯发出一声能击碎活物意志的可怕怒号。距离凯斯60尺内非构装或不死生物且能听见此怒号的生物需进行一次DC23的魅力豁免,豁免失败则其专注中断。
不息仆从Undying Servitors (1/日)。凯斯魔法性地呼唤1d4个黑星骑士,这些被召唤的生物会在下一轮内先攻序列为20时来到,作为凯斯的盟友,有自己的先攻并服从凯斯的口头命令。召唤生物停留1小时,或直到凯斯死亡或作为附赠动作解散它们。
反应
凯斯格挡Kas's Parry。凯斯在被一次近战攻击命中时,其AC加上10。此时凯斯必须能看见攻击者,且有在持用一把近战武器。如果该攻击没有命中,凯斯可以用同一反应对被格挡的目标发起一次近战武器攻击。
凯斯降罚Kas's Punishment。当距离凯斯120尺内的一个生物飞行或疾走远离他时,凯斯会魔法地对该角色降下惩罚,惩罚其懦弱或毫无荣誉的行为。目标必须进行一次DC23的力量豁免,豁免失败则被牵引到地面并倒地,且到其下回合开始前移动速度降至0。
传奇动作
凯斯拥有5传奇动作,用来选择执行下列动作项。他每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。凯斯在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
啃咬Bite(消耗3动作)。凯斯发动一次啃咬攻击。
凯斯的挑战Kas's Challenge。凯斯选择一个距离他10尺内的生物。该生物在接下来的一分钟内如果能看见凯斯,则其对除凯斯外任何生物发动攻击检定时具有劣势,且每次攻击除凯斯外的生物时受到11(2d10)点心灵伤害。此外,即使是使用了撤离动作,离开凯斯的攻击范围也会触发借机攻击。
凯斯位移Kas's Jaunt(消耗2动作)。凯斯携带所有的装备魔法地传送到范围60尺内他能看见的一处未被占据的空间。
凯斯复原Kas's Recovery(消耗2动作)。凯斯使用他的凯斯复原动作(需处于可用状态)。
剑击Sword Attack(消耗2动作)。凯斯移动等同于他移动速度的距离,然后使用无羁怒火之剑Sword of Unbridled Fury发动一次攻击。
黑星骑士BLACKSTAR KNIGHT
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
为侍奉其黑暗主人凯斯所创造的邪恶魔像。
黑星骑士 BLACKSTAR KNIGHT
中型构装生物,通常为守序中立
护甲等级 19(天生护甲)
生命值 170(20d8+80)
速度 30尺
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
24(+7) 9(-1) 18(+4) 10(+0) 10(+0) 10(+0)
技能 运动+11,威吓+4
伤害抗性 火焰,毒素,心灵;非魔法攻击且非精金武器造成的钝击,穿刺,挥砍
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官 黑暗视觉120尺,被动察觉10
语言 懂得其生前和其创造者使用的语言,但不会说
挑战等级 16(15,000XP)
熟练加值 +5
不变形态Immutable Form。黑星骑士免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性Magic Resistance。黑星骑士抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
魔法武器Magic Weapon。黑星骑士的武器攻击视为魔法攻击。
动作
多重攻击Multiattack。黑星骑士以任意组合方式发动四次近战攻击。
死亡之剑Deathsword。近战武器攻击:命中+11,触及5尺,单一目标。伤害:14(2d6+7)点挥砍伤害和9(2d8)点黯蚀伤害。如果目标是生物,其必须进行一次DC19的感知豁免,豁免失败则被死亡标记。被死亡标记的生物在其每回合开始时受到9(2d8)点黯蚀伤害。该生物可以用一个动作在其回合内重复这一豁免,豁免成功则终止该效应。
猛击Slam。 近战武器攻击:命中+11,触及5尺,单一目标。伤害:16(2d8+7)点钝击伤害。如果目标是生物,其必须进行一次DC19的体质豁免,豁免失败则受击倒地。
黑星闪电Blackstar Lightning。远程法术攻击:命中+8,射程120尺,单一目标。伤害:45(10d8)点黯蚀伤害。每个受到伤害的生物必须进行一次DC19的体质豁免,豁免失败则直到其下个回合结束前被震慑。
反应
不死职责Undying Duty(1/日)。当黑星骑士的生命值降至0时,其可以选择距离其10尺内的任意个生物,对所有不死生物造成11(2d10)点黯蚀伤害,对所有其他生物造成5(1d10)点黯蚀伤害,并回复等同于造成伤害量的生命值。
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堕影冥界位面书 神力翻译 耶各Jergal,万物终焉之主 |
发布: whisper - 12-27-2023, 01:10 AM - 版块: 乌朗的位面指南:堕影冥界/Ulraunt's Guide to the Planes: The Shadowfell
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耶格
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
中型异怪(强大神Greater deity),守序中立
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AC 24 (天生护甲)
HP 740 (40d20+320)
速度60尺,飞行60尺(悬浮)
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力量20(+5)敏捷20(+5)体质26(+8)智力26(+8)感知27(+8)魅力26(+8)
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豁免:体质+18,智力+18,魅力+18
技能:历史+28 洞察+28,察觉+28,宗教+28
伤害抗性:非神器的魔法武器的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:酸液,黯蚀,毒素,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:目盲,魅惑,力竭,恐惧,麻痹,石化,震慑,中毒,昏迷
感官:真实视觉1里,被动察觉38
语言:全部,心灵感应整个位面
挑战等级:38(340,000XP)
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神力本质 耶格不需要空气、饮食和睡眠。
神力感知 使用一个动作,耶格能够感知到20里内任何他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点的。他能够立即将他的感知延伸到任意数量个地方,同时不影响他注意周围的事物。
解体discorporation 当耶格生命值为0或者死亡时,他的躯体被摧毁,但是除非他自己想要死亡,他的本质会来到星界并立刻获得物质形态,这具新的躯体将出现在任意一处未占据空间,有1点生命值。
典范epitome 耶格的所有优势骰无法被劣势抵消。
强大神Greater deity 耶格不能被突袭Surprise,在攻击,属性鉴定,豁免上有优势。除非耶格自愿,否则他对六环以下的法术效果免疫。除此之外,耶格永远受到法术侦测善恶,侦测魔法的好处,传送时总是落地在目标地点,不受困难地形影响。
神秘莫测Inscrutable。耶格免疫所有感测其情绪或读取其思想的效应,并且可以拒绝任何以它为对象的预言系法术。为试探耶格意图或真意而作的感知(洞悉)检定具有劣势。
传奇抗性(5/每日) 若耶格在一次豁免检定中失败,他可以将其改为成功。
冷酷pitiless 在耶格30尺内生命值降低到0的生物会立刻死亡
装备possessions 耶格装备着末日羽毛笔,这支看上去新蘸墨的羽毛笔实际上是一件有着无法耗尽的墨水和无法擦除的笔迹的魔法书写工具。如果它吸收了一个生物的鲜血,耶格可以用它把一个生物“褫夺真名unname”,将其移出现实。末日羽毛笔无法被从耶格手中缴械。在他的长袍之下,耶格也有看上去无限的卷轴和羊皮纸供使用。
施法。耶格是一位30级施法者.他知晓所有戏法,准备了所有法术,除了那些创造不死生物的法术。他的施法关键属性为感知,法术攻击加值为+18,法术豁免dc为26。
他有以下数量的可用法术位:
1环(随意)2环(随意)3环(随意)4环(随意)5环(随意)6环(4法术位)7环(3法术位)8环(3法术位)9环(3法术位)10环(2法术位)11环(1法术位)12环(1法术位)
动作
多重攻击 耶格施法两次,使用末日羽毛笔攻击一次。
末日羽毛笔 近战武器攻击:命中+15,触及5 尺,单一目标。伤害:61(16d6+5)的穿刺伤害,如果目标是有血液的生物,末日羽毛笔吸收目标1盎司血液。额外地,目标的生命值上限将承受等于该伤害数值的减损。
褫夺真名(1/每日)如果耶格将一个生物的血液吸收到末日羽毛笔之中,单单通过在他浩繁的长卷上刻写下该生物的真名,耶各就能立即对目标施加宿命的死亡并且褫夺该生物的真名。没有火,没有光,没有尸首。除了耶格外无人记得这个生物曾经存在过,被此法杀死的生物不是死亡,而是从未存在过。要带回这样一个生物是几乎不可能的任务,他必须通过一个未知的仪式重新被记住,然后使用如神一般强大的魔法赋予一个新的真名,最后再被一个许愿术或者完全复生术复活。
形体变化 耶格魔法地变形为挑战等级低于或者等于自己的一个类人生物,野兽,或者不死生物,或者变回他的真实形态。所有耶格携带或者装备的物品或者将其融入新形态,又或者直接着装在身上(按照耶格的意愿)
在新形态,耶格保留所有自身数据,获得所有自身尚且不具备的新形态的特质。除了职业能力,传奇动作或巢穴动作。
体型变化 耶格魔法地改变自己的体型,从微型,小型,中型,大型,巨型,超巨型中任选一个,他的数据保持不变,携带的所有装备随着他一起变化。
传奇动作
耶格可进行5个传奇动作,从下列动作选项中选择。每次只能用一项传奇动作选项,且只能在另一个生物的回合结束时使用。在自己的回合开始时,耶格重获所有已用的传奇动作次数。
施法1~5环法术 耶格施法一个准备好的5环以下法术。
施法6~8环法术 (消耗2动作)耶格施法一个准备好的法术,包括6~8环法术。
施法9~12环法术 (消耗3动作)耶格施法一个准备好的法术,包括9~12环法术。
改变形态 耶格使用形体变化动作或者体型变化动作。
移动 耶格以其速度移动
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堕影冥界位面书 上古邪物翻译 “混沌魔犬”柯兹夫 |
发布: whisper - 12-27-2023, 01:09 AM - 版块: 乌朗的位面指南:堕影冥界/Ulraunt's Guide to the Planes: The Shadowfell
- 无回复
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柯兹夫Kezef
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
巨型异怪(上古邪物),中立邪恶
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AC 26 (天生护甲)
HP 870 (60d12+480)
速度60尺,攀爬60尺,游泳60尺
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力量26(+8)敏捷22(+6)体质27(+8)智力20(+5)感知27(+8)魅力23(+6)
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豁免:智力+17,感知+20,魅力+18
技能:运动+20 调查+17 洞察+20,察觉+32,潜行+30
伤害抗性:冷冻,火焰,雷鸣,闪电,神器或来自神明的魔法武器的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:酸液,毒素,非神器攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐惧,麻痹,石化,震慑,中毒
感官:真实视觉240码,被动察觉42
语言:理解原初语但是不会说
挑战等级:45(565,000XP)
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腐蚀之躯 一个接触柯兹夫,或者在他5码内对其发动近战攻击的生物受到20点强酸伤害并且被腐蚀性脓液复盖。直到有人通过使用一个动作将其刮落,该生物速度减半,在自己回合开始时受到20点强酸伤害。如果目标生物正在飞行,立刻跌落地面。目标每承受一次该伤害,任何该目标穿戴的非神器金属护甲提供的AC承受永久的-1罚值,任何该目标携带或穿戴的非神器金属武器的伤害掷骰承受永久的-1罚值。每次目标受到这一效应,罚值都会加重。如果一个物件承受的这一罚值降至-5,该物件被破坏。
腐蚀之池 只要柯兹夫没有移动并且没有虚体化,在一个回合结束时,一池腐蚀性脓液会复盖他占据空间的地面,持续1小时。除了柯兹夫以外的生物每回合第一次移动经过腐蚀性脓液时,他会受到柯兹夫的腐蚀之躯特性的影响。
上古邪物 柯兹夫Kezef在他的先攻上获得d12加值,柯兹夫Kezef不能被突袭Surprise,在攻击,属性检定,豁免上具有优势。除非柯兹夫Kezef自愿,否则他对七环以下的法术效果免疫。除此之外,柯兹夫永远有着法术侦测善恶,侦测魔法的好处,也不受困难地形影响。
典范epitome 柯兹夫Kezef的所有优势骰无法被劣势抵消。
永恒 eternal 柯兹夫Kezef永远不会真的死去。当柯兹夫Kezef生命值为0时,他的残余躯体变得不可摧毁,在24小时后复活。
完美追迹者 柯兹夫可以标记一个生物为他的猎物。要如此做,柯兹夫必须知道该生物的名字或者面容。柯兹夫知道猎物和自己间方向和距离,无视位面或者魔法的阻碍。只有马斯克手中的犬灾剑可以从柯兹夫眼中遮蔽一个生物。直到猎物死亡,或者柯兹夫标记另一个生物为他的猎物,这种效果才会消失。
天生施法Innate Spellcasting 柯兹夫施展以下法术中的一个,所有法术自动视为使用9环法术位来施法,且不需要任何施法成分,以魅力为施法关键属性(法术豁免DC26,法术攻击命中+18):
随意:法术反制,解除魔法,隐形术(仅限自身),异界传送
天国的袭掠者 ravager of heavens 柯兹夫的武器攻击是魔法的。当柯兹夫造成强酸伤害时,此强酸伤害不能被任何方式减少,忽视抗性和免疫。
传奇抗性Legendary Resistance(6/每日)。 若柯兹夫在一次豁免检定中失败,他可以将其改为成功。
再生 Regeneration 柯兹夫在它的回合开始时拥有至少1点生命值,则它将回复100点生命值。他所受的任何伤口都会立即溃烂,然后腐烂的肉会迅速愈合。
蛛行Spider Climb 柯兹夫无需进行属性检定就能攀爬于困难表面,包括倒挂在天花板上。
动作
多重攻击Multiattack:柯兹夫可以先使用它的恐怖咆哮。然后再发动四次攻击,两次啃咬和两次爪击。他可以把一次或者两次爪击替换为腐蚀唾液,额外的,它可以交换攻击其中的三次为死亡翻滚shake and slay。
啃咬bite 近战武器攻击:命中+20,触及15 尺,单一目标。伤害:30(4d10+8)点穿刺伤害加上22(4d10)点强酸伤害,如果目标是巨型或者体型更小的生物,他将被擒抱(逃脱dc28)。
在此擒抱结束前,目标被束缚,无法施法,不能通过任何手段恢复生命值。同时柯兹夫不能对另一个目标使用其啃咬攻击。
爪击claw 近战武器攻击:命中+20,触及10 尺,单一目标。伤害:26(4d18+8)的穿刺伤害加上22(4d10)强酸伤害
死亡翻滚shake and slay 近战武器攻击:命中+20,触及15尺,单个被柯兹夫擒抱的生物。伤害:110(20d10+8)的穿刺伤害加上55(10d10)强酸伤害。如果目标承受这个伤害后生命值为150或者更低,该生物必须进行一次dc28的体质豁免,如果检定失败则立刻死亡。目标有灵魂,柯兹夫将吞食它并且恢复全部生命,目标无法被复活。
腐蚀唾液 柯兹夫对着一个它可以看见的60码内生物啐出腐蚀性脓液,该生物必须进行一次dc28的敏捷豁免,如果检定失败则会受到柯兹夫的腐蚀之躯的影响。
恐怖咆哮 柯兹夫释放一股击碎心神的疯狂嚎叫,每一个在柯兹夫的300好尺范围内且能听到嚎叫的生物必须通过DC 28感知豁免,否则会受到困惑术confusion法术的效果,直到柯兹夫的下一回合开始。柯兹夫无需专注这个法术。
腐蚀吐息(充能5-6)柯兹夫在一个60尺的锥形中喷出腐蚀性脓液。吐息范围内的每一个生物都必须做一次DC 28的敏捷豁免检定。如果豁免失败,这个生物将会受到132 (24d10)强酸伤害,并被腐蚀性脓液复盖,受到柯兹夫的腐蚀之躯的影响。
虚体狂奔(充能5-6)柯兹夫变成虚体直到他的下一个回合结束。在这种状态下,柯兹夫将变成如幽魂般的虚体,他可以在任何地形上以近乎不受限制的速度移动。在此期间,柯兹夫的移动速度是无限的,他可以飞行,并且免疫所有伤害,可以越过位面间的阻碍,穿过其他生物或物件。他在回合结束时若处于被占据的空间。则出现在最近的未被占据空间。
传奇动作 LEGENDARY ACTIONS
柯兹夫可进行5个传奇动作,从下列动作选项中选择。每次只能用一项传奇动作选项,且只能在另一个生物的回合结束时使用。在自己的回合开始时,柯兹夫重获所有已用的传奇动作次数。
突击 柯兹夫以其速度移动并且发动一次爪击。
啃咬 柯兹夫发动一次啃咬攻击。
施法 柯兹夫施法一个可以天生施法的法术。
腐蚀唾液 柯兹夫使用腐蚀唾液动作
发射脓液(消耗3动作) 柯兹夫对着一个它可以看见的60码内一点喷射出一股腐蚀性脓液,以此为中心,10码半径的地面被一池脓液复盖,如同腐蚀之池特质描述。
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堕影冥界位面书 怪物翻译 |
发布: whisper - 12-27-2023, 01:02 AM - 版块: 乌朗的位面指南:堕影冥界/Ulraunt's Guide to the Planes: The Shadowfell
- 无回复
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霜孽BLEAKBORN
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
霜孽看起来和普通的僵尸相似,但它们的身上覆满了冰霜。当它不活动时,霜孽看起来如同一座寒冰坟冢,但当周围有活着的生物出现时,冰墓就会融化破裂。从这一冰封监狱逃出后,霜孽会蹒跚地扑向它的猎物,而破碎的冰块听着如同碎裂的骨头。当霜孽靠地足够近时,它会吸收生者身上的热量为自己恢复元气。
霜孽 BLEAKBORN
中型不死 生物,通常为守序邪恶
护甲等级 15(天生护甲)
生命值 82(20d8+80)
速度 30尺
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
18(+4) 10(+0) 17(+3) 4(-3) 6(-2) 6(-2)
豁免 感知+1
伤害抗性 黯蚀
伤害免疫 冷冻,火焰,毒素
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌
感官 黑暗视觉120尺,被动察觉8
语言 懂得其生前使用的语言,但不会说
挑战等级 7(2,900XP)
熟练加值 +3
冰冷触摸Cold to the Touch。触摸霜孽或在霜孽5尺内使用近战攻击命中它的生物受到7(2d6)点冷冻伤害。
热损灵光Heat-Draining Aura。在霜孽的每个回合开始时,在其15尺内的所有生物受到7(2d6)点冷冻伤害,并恢复等同于造成伤害量一半的生命值。被该伤害杀死的类人生物在其下回合结束时作为一只霜孽复活。
这一特质即使是在霜孽的生命值被降低至0后依旧生效,直到其尸体被洒上圣水,或是被彻底摧毁。
抵抗驱散Turn Resistance。 霜孽抵抗驱散不死生物效应所做的豁免检定具有优势。
不死坚韧Undead Fortitude。当霜孽因受非光耀非重击伤害而使其生命值减至0时,它必须进行一次DC为5+所受伤害值的体质豁免,豁免成功则生命值降至1。
动作
多重攻击Multiattack。霜噬发动两次猛击攻击。
猛击Slam。 近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害:7(1d6+4)点钝击伤害和16(3d10)点冷冻伤害。被该攻击杀死的类人生物在一分钟后作为一只僵尸复活,除非该类人生物被复活,或是其身体被摧毁。
尼曼NEMHAIN
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
尼曼并非什么意外被创造的精魂。创在这些可怖的幽灵所进行的仪式是如此恶毒,以至于大部分死灵法师都不愿意提及它们。创造尼曼的仪式需要牺牲被转换目标的亲近好友,以将其灵魂绑定到被转化者的身上。转化目标灵魂的仪式完成时,无论转化前多么善良纯净,最后都会无可避免地扭曲阴暗。
尼曼 NEMHAIN
中型不死生物,中立邪恶
护甲等级 18(天生护甲)
生命值 161(17d8+85)
速度 0尺,飞行40尺(悬浮)
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
7(-2) 19(+4) 20(+5) 10(+0) 12(+1) 19(+4)
豁免 敏捷+9,智力+5,感知+6,魅力+9
技能 洞察+6,威吓+9,察觉+6,宗教+5
伤害抗性 心灵;非魔法攻击的钝击,穿刺,挥砍
伤害免疫 黯蚀,毒素
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚
感官 黑暗视觉120尺,被动察觉22
语言 其生前使用的语言
挑战等级 13(10,000XP)
熟练加值 +5
拘禁怨灵Bound Spirits。 距离尼曼15尺以内的区域围绕着盘旋的恶灵。非构装和不死生物的生物在该区域内每移动1尺需花费2尺的移动力。此外,当受影响的生物第一次进入该区域时,其必须进行一次DC17的感知豁免,豁免失败则受到18(4d8)点黯蚀伤害,豁免成功则受到伤害减半。
以太视界Ethereal Sight。尼曼在物质位面时可以看见身边60尺以太位面的景色,在以太位面时可以看见身边60尺内物质位面的景色。
魔法抗性Magic Resistance。尼曼抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
亵渎再生Profane Regeneration。尼曼在其回合开始时恢复20点生命值,并无视所有除光耀伤害和重击之外的使其降低至0生命值的效应。
复生Rejuvenation。当尼曼死亡时,如果其拥有仪式物品(通常为石柱,雕像或相似物件),其在1d10天内会获得一具新身体。其新身体会出现在距仪式物品5尺内的地方。
动作
衰弱触碰Languishing Touch。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。伤害:18(4d6+4)点黯蚀伤害和18(4d8)点冷冻伤害。目标必须进行一次DC17的体质豁免,豁免失败则其熟练加值降低1点。该效应持续到目标完成一次短休或长休,或被高等复原术greater restoration或祈愿术wish移除。
以太化Etherealness。尼曼可以在物质位面和以太位面之间转换。身处以太边境时,物质位面中也可以看到它,反之亦然。幽魂身处其中某一位面时,无法影响另一位面之物或被另一位面之物影响。
施法Spellcasting。 尼曼施放下列一个法术,且无需任何相应的材料成分,其施法关键属性为智力(法术豁免DC 17)。
任意施法:隐形术invisibility,死者交谈speak with dead
2/日:心灵遥控telekinesis
各1/日:反活物护罩anti-life shield,力场墙wall of force
灵魂连击Spirit Barrage。尼曼短暂地释放绑缚在身上的幽魂,将它们汇聚成60尺锥形范围内的恶毒洪流,再将其收回到身边。每个范围内的生物必须进行一次DC17的体质豁免,豁免失败则受到36(8d8)点黯蚀伤害,豁免成功则受到伤害减半。
附赠动作
精魂斥候Spirit Scout。尼曼命令其身上无数个精魂之一与它脱离,或命令一只已经脱离的精魂。该精魂向尼曼选择的方向移动至多40尺。尼曼与该精魂之间的距离没有限制,但其不能前往其他位面。尼曼可以精神上收到精魂的视觉信息,该精魂具有120尺的常规和黑暗视觉。精魂可以看向所有方向。
精魂具有幽魂ghost的数据面板,但其体型为微型,生命值为25,且无法使用任何动作。如果精魂的生命值降至0,其立即回到尼曼身边。
反应
精魂叱喝Spectral Rebuke。当尼曼受到60尺内其能看见的生物的伤害时,尼曼可以迫使该生物进行一次 DC17的体质豁免,豁免失败则该生物受到11(2d10)点黯蚀伤害。
溺亡骑士VADATAJ
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
溺亡骑士是被诅咒的亡灵。生前他们几乎都是傲慢到认为自己高过海洋的骑士,事到如今依旧穿着他们那自以为能从大海的怒火中护得他们周全的盔甲,尽管上面如今已经缠满了水草。溺亡骑士本来大多聚集堕影冥界,但随着剑湾上永夜城的出现,它们也越来越频繁地出现在了被遗忘的国度。
溺亡骑士VADATAJ
中型不死生物,通常为任意邪恶
护甲等级 18(全身板甲)
生命值 221(26d8+104)
速度 30尺,游泳30尺
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
20(+5) 15(+2) 19(+4) 19(+4) 15(+2) 12(+1)
豁免 敏捷+8,感知+8
技能 奥秘+10,运动+11,欺瞒+7
伤害抗性 冷冻,火焰;非魔法攻击且非镀银武器造成的钝击,穿刺,挥砍
伤害免疫 黯蚀,毒素
状态免疫 力竭,麻痹,中毒
感官 黑暗视觉120尺,被动察觉12
语言 其生前使用的语言
挑战等级 18(20,000XP)
熟练加值 +6
溺亡者光环Aura of Drowning。距离溺亡骑士10尺内的生物无法呼吸,其必须屏气,否则开始窒息。此外,一个在此光环范围内开始回合的生物如果没有游泳速度且不是不死生物,直到其下回合开始前其移动速度减半。
魔法抗性Magic Resistance。溺亡骑士抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
抵抗驱散Turn Resistance。溺亡骑士抵抗驱散不死生物效应所做的豁免检定具有优势。
非凡本质Unusual Nature。溺亡骑士不需要空气、饮食和睡眠。
动作
多重攻击Multiattack。溺亡骑士使用一次溺亡视线(如果可以使用的话)、恐惧魅影或进行一次施法。然后它发动两次诅咒巨剑攻击。
诅咒巨剑Cursed Greatsword。近战武器攻击:命中+11,触及5尺,单一目标。伤害:12(2d6+5)点挥砍伤害和22(4d10)点黯蚀伤害。如果目标是生物,其必须进行一次DC18的感知豁免,豁免失败则被溺亡骑士诅咒。被诅咒的生物获得溺亡者光环的特质。此诅咒持续到被移除诅咒remove curse或相似的法术移除。
溺亡视线Drowning Visions(充能4-6)。溺亡骑士魔法地使60尺锥形区域内的角色感受到溺死的恐怖感觉。所有区域内的生物必须立即进行一次DC18的感知豁免,豁免失败则陷入恐慌直到其下个回合结束。如果一个生物因此陷入恐慌,其速度减半并陷入失能。
恐惧魅影Phantasmal Terror。溺亡骑士选中一个距离其120尺内其能看见的一个生物。目标必须进行一次DC18的感知豁免检定,豁免失败则受到16(3d10)点心灵伤害,且直到自己的下回合结束前陷入对溺亡骑士的恐慌。
最终一息Final Gurgle(1/次)。溺亡骑士深吸一口气,将附近生物面前的空气夺走,再最后吐出几百只淹死的生物最后发出的恐怖吞水声。此声音不会影响构装生物,泥怪和不死生物。所有距离溺亡骑士30尺内且能听到此声音的其他生物必须进行一次DC18的感知豁免检定。豁免失败的生物生命值降至0,豁免成功的生物在接下来的24小时内免疫所有溺亡骑士的最终一吸。
施法Spellcasting。 溺亡骑士施放下列一个法术,其施法关键属性为智力(法术豁免DC 18)。
任意施法:朦胧术blur,易容术disguise self,幻景hallucinatory terrain(以一个动作,将场景变化为如同在水下),隐形术invisibility,魅影驹phantom steed(以一个动作)
各3/日:假象术mislead,预置幻影programmed illusion,伪装术seeming
各1/日:海市蜃楼mirage arcane(以一个动作,将场景变化为如同在水下)
(12-27-2023, 01:02 AM)whisper 提到: 守墓巨蟒TOMB OPHIDIAN
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
守墓巨蟒有着如蟒蛇般用石头,金属和骨头创造出的身体,通过位于其头部的一枚头骨控制。经过漫长岁月,这些构装依旧挺立,保护着神圣墓穴或是埋藏的金字塔。
守墓巨蟒 BLACKSTAR KNIGHT
大型不死生物,通常为守序邪恶或中立邪恶
护甲等级 19(天生护甲)
生命值 170(20d8+80)
速度 30尺
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
24(+7) 9(-1) 18(+4) 10(+0) 10(+0) 10(+0)
技能 运动+11,威吓+4
伤害抗性 火焰,毒素,心灵;非魔法攻击且非精金武器造成的钝击,穿刺,挥砍
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官 盲视30尺,黑暗视觉120尺,被动察觉16
语言 懂得其生前的语言,但不会说
挑战等级 12(8,400XP)
熟练加值 +4
不变形态Immutable Form。守墓巨蟒免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性Magic Resistance。守墓巨蟒抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
魔法武器Magic Weapon。守墓巨蟒的武器攻击视为魔法攻击。
魔法武器Magic Weapon。守墓巨蟒的武器攻击视为魔法攻击。
石化凝视Petrifying Gaze。在守墓巨蟒周边30尺内开始其回合的生物,如果它与守墓巨蟒互相都能看见对方,且守墓巨蟒并未处于失能状态,则该守墓巨蟒可以迫使该生物进行一次DC 14的体质豁免。若其豁免失败且差值为5或更高,则该生物立即被石化。否则豁免失败的生物开始逐渐转变为石头并陷入束缚。受束缚生物必须在其自己的下一回合结束时再次进行该豁免。豁免成功则终止该效应。豁免失败则该生物陷入石化,直至其受法术高等复原术greater restoration或其他相似的魔法解除该效应。
未遭受突袭的生物可以避开守墓巨蟒的目光,以免除在其回合开始时进行的豁免。此时,该生物视为不能看见该守墓巨蟒,直至其下一回合开始时再选择是否避开守墓巨蟒的目光。该生物在任何时候看向守墓巨蟒时,都必须立即进行该豁免。
如果守墓巨蟒在明亮光照下于其身边30尺内看到自己的镜中倒影,则守墓巨蟒将成为自己诅咒的目标被自己的凝视影响。
动作
多重攻击Multiattack。巨蟒发动一次啃咬攻击,一次绞缠攻击,再发动两次长柄刀或爪击攻击。
啃咬Bite。 近战武器攻击:命中+10,触及10尺,单一目标。伤害:13(2d6+6)点挥砍伤害和7(2d6)点黯蚀伤害。
爪击Claw。 近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。伤害:15(2d8+6)点挥砍伤害。
长柄刀Glaive。 近战武器攻击:命中+10,触及15尺,单一目标。伤害:17(2d10+6)点挥砍伤害。
绞缠Constrict。近战武器攻击:命中+10,触及15尺,单一大型或更小的生物。伤害:16(3d6+6)点钝击伤害,且目标被擒抱(逃脱DC 18)。直至擒抱终止前,目标被束缚,且在其每个回合开始时受到16(3d6+6)点钝击伤害,而守墓巨蟒也不能同时绞缠其他目标。
圣甲虫领主SCARAB LORD
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
一个圣甲虫领主由魔法地和一个类人生物头骨上绑定的不死圣甲虫集群组成。创造圣甲虫领主涉及到将圣甲虫与亡灵融合的血腥仪式。这些不死甲虫会吃掉举行仪式之人的血肉与骨肉,之留下他的头骨和扭曲的意志。
圣甲虫领主 SCARAB LORD
微型不死生物的大型集群,守序中立或守序邪恶
护甲等级 11(天生护甲)
生命值 210(20d10+100)
速度 40尺,掘穴20尺,攀爬20尺,飞行30尺(悬浮)
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
16(+3) 16(+3) 21(+5) 12(+1) 20(+5) 18(+4)
技能 威吓+10,察觉+11
伤害抗性 钝击,黯蚀,穿刺,毒素,心灵,挥砍
状态免疫 魅惑,恐慌,麻痹,石化,倒地,束缚,震慑
感官 黑暗视觉120尺,被动察觉21
语言 生前其懂得的所有语言
挑战等级 20(25,000XP)
熟练加值 +3
不变形态Immutable Form。圣甲虫领主免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性Magic Resistance。圣甲虫领主抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
集群形态Swarm Form。圣甲虫领主可以轻松穿越最窄1尺的狭窄空间而不用挤进去。一个触碰圣甲虫领主或在其5尺内发动近战攻击命中圣甲虫领主的角色受到10(4d4)点穿刺伤害和7(2d6)点黯蚀伤害,且必须进行一次DC19的体质豁免,豁免失败则陷入中毒状态1分钟。
抵抗驱散Turn Resistance。圣甲虫领主抵抗驱散不死生物效应所做的豁免检定具有优势。
动作
多重攻击Multiattack。圣甲虫发动两次攻击,其可以任意组合千口啮咬和诅咒剑刃攻击。
千口啮咬Claw。近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。伤害:18(6d4+3)点穿刺伤害和14(4d6)点黯蚀伤害。如果目标为生物,其必须进行一次 DC 19 的体质豁免,豁免失败则陷入中毒状态 1 分钟。中毒生物可以在每次其自己的回合结束时再次进行该豁免,豁免成功则终止自己身上的该效应。
诅咒剑刃Cursed Kris。近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。伤害:5(1d4+3)点穿刺伤害。目标必须进行一次 DC 19 的感知豁免,豁免失败则被诅咒。被诅咒时,目标的感知豁免检定具有劣势。法术移除诅咒remove curse可以解除此效应。
死灵斯芬克斯NECROSPHINX
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
强大的亡灵或死灵法师在寻找神圣遗物时可能会直面一头斯芬克斯。如果他们完成时了杀死斯芬克斯的壮举,就能得到与神圣遗物本身几乎同价的斯芬克斯遗体——或是对出价最高者而言如此。仅有技艺高超的死灵法师懂得转化的古老仪式,赋予一头斯芬克斯的亡灵新的使命。
死灵斯芬克斯 NECROSPHINX
大型不死生物,守序邪恶
护甲等级 20(天生护甲)
生命值 345(22d10+210)
速度 40尺,飞行60尺
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
23(+6) 10(+0) 22(+6) 16(+3) 18(+4) 20(+5)
豁免 敏捷+6,体质+12,智力+9,感知+10
技能 奥秘+9,察觉+10,宗教+15
伤害免疫 黯蚀,毒素,心灵;非魔法攻击的钝击,穿刺,挥砍
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌,中毒
感官 真实视觉120尺,被动察觉20
语言 通用语,斯芬克斯语
挑战等级 20(25,000XP)
熟练加值 +6
神秘莫测Inscrutable。死灵斯芬克斯免疫所有感测其情绪或读取其思想的效应,并且可以拒绝任何以它为对象的预言系法术。为试探斯芬克斯意图或真意而作的感知(洞悉)检定具有劣势。
传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。若死灵斯芬克斯在一次豁免检定中失败,他可以将其改为成功。
精神坏疽Mind Necrosis。当死灵斯芬克斯对一个生物造成伤害后,该生物必须进行一次DC18的智力豁免,豁免失败则该生物受到精神坏疽诅咒。受诅咒的生物对心灵伤害易伤,且对抗死灵斯芬克斯的死灵咆哮进行的豁免具有劣势。该诅咒持续至被移除。
动作
多重攻击Multiattack。死灵斯芬克斯发动三次爪击攻击。
爪击Claw。近战武器攻击:命中+12,触及5尺,单一目标。伤害:17(2d10+6)点黯蚀伤害。
谜语Riddle。 死灵斯芬克斯选中距离其120尺内所有受精神坏疽诅咒的生物。所有目标必须进行一次DC18的智力豁免,豁免失败则受到19(3d12)点心灵伤害,豁免成功则受到伤害减半。
死灵咆哮Necrotic Roar(3/日)。死灵斯芬克斯发出一阵魔法咆哮。在完成一次长休前,每次它发出咆哮时都会使下一次咆哮变得更响亮,其效应也有所不同(如下所述)。斯芬克斯周边500尺内的每个能听到其咆哮的生物都必须进行一次相应的检定。
第一吼First Roar。DC 18感知豁免失败的每个生物受恐慌1分钟。这些受恐慌生物可以在每个自己的回合结束时再次进行该豁免,豁免成功则终止自己身上的该效应。
第二吼Second Roar。DC 18感知豁免失败的每个生物陷入耳聋且受恐慌1分钟。这些受恐慌生物同时陷入麻痹,且可以在每个自己的回合结束时再次进行该豁免,豁免成功则终止自己身上的该效应。
第三吼Third Roar。DC 18体质豁免失败的每个生物分别受26(4d12)点心灵伤害,陷入沉睡并昏迷1分钟。睡眠者受到伤害也会惊醒,又或者由其他人以一个动作将其摇醒或打醒。该咆哮无法影响构装生物和不死生物。豁免成功的生物受一半伤害且不会应击倒地。
传奇动作
死灵斯芬克斯拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。死灵斯芬克斯在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
爪击Claw。死灵斯芬克斯发动一次爪击攻击。
谜语Riddle(消耗2动作)。死灵斯芬克斯使用一次谜语动作。
传送Teleport(消耗2动作)。死灵斯芬克斯携带所有的装备魔法地传送到范围60尺内他能看见的一处未被占据的空间。
百眼魔像EYE,THE
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
百眼魔像是由从活着的杀人犯和叛徒的眼眶中撕扯出来的眼球搭造成的人形魔像。在魔像移动时,随着它的脚从地板上抬起落下,它会发出湿润的眼球会发出的恶心的吧嗒声、当它说话时,它的声音同行走时一样,发出如同踩进深泥再把脚拔出来的粘腻吧嗒声。
百眼魔像 THE EYE
大型构装,中立邪恶
护甲等级 18(天生护甲)
生命值 161(19d10+57)
速度 30尺
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
20(+5) 9(-1) 17(+3) 6(-2) 17(+3) 21(+5)
豁免 智力+4,感知+9,魅力+11
技能 奥秘+10,察觉+12
伤害抗性 黯蚀
伤害免疫 钝击,穿刺,毒素,挥砍
状态免疫 魅惑,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官 真实视觉120尺,被动察觉25
语言 能理解通用语但不会说,心灵感应120尺
挑战等级 18(20,000XP)
熟练加值 +6
摄心目光Eye Bite。百眼魔像的眼睛变成充满恐怖力量的漆黑空洞。距离百眼魔像30尺内可以看见魔像且也被魔像看见的生物回合开始时,百眼魔像可以迫使该生物进行一次DC19的感知豁免,豁免失败则该生物承受下列效应之一。豁免成功则该生物在接下来的24小时内免疫百眼魔像的摄心目光。
沉睡Asleep。目标生物陷入昏迷。其在受到伤害,或另一个生物使用动作摇晃它时,即可再次醒来。
惊慌Panicked。目标因百眼魔像而恐慌,它必须在每个其自己回合里执行疾走Dash动作并移动,且以最短、最安全的路径尽可能的逃离魔像,直至其无路可逃为止。如果目标移至离你 60 尺远且看不见魔像的地方,则法术效应终止。
患病Sickened。目标发动攻击检定和进行能力检定时具有劣势。目标在每个其自己回合结束时都可以进行另一个感知豁免,豁免成功则该效应终止。
在没有被突袭的情况下,一个生物可以在回合开始时避开与百眼魔像对视的目光。如果一个如此做,其在下个回合开始琴获得对百眼魔像攻击检定的劣势。如果在这期间该生物看向魔像,其立即进行豁免检定。
敏锐视觉Keen Sight。百眼魔像依赖视觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
不变形态Immutable Form。百眼魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性Magic Resistance。百眼魔像抵抗法术和其他魔法效应所作的豁免检定具有优势。
X射线视觉X-Ray Vision。百眼魔像的视觉可以穿透1尺厚的石头、1寸厚的普通金属、或是至多3尺厚的木头或泥土。更厚的物件,或是一层铅片,将阻碍这种视觉。
动作
多重攻击Multiattack。百眼魔像发动两次凝视攻击。
凝视Gaze。近战或远程法术攻击:命中+11,触及5尺或120尺,单一能看见百眼魔像的生物。伤害:16(2d10+4)点心灵伤害。目标必须进行一次DC19的感知豁免,豁免失败则被震慑1分钟。被震慑生物可以在其每回合结束时重复该豁免,豁免成功则终止该效应。
枯萎射线Withering Rays。 一束纤细的绿射线从百眼魔像的眼中射向施法距离内一个你能看见的目标。该目标可以是一个生物或一个物件,或者是一个魔法力场(比如由力场墙 wall of force创造的墙壁)。目标生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受75(10d6+40) 点力场伤害,若目标生命值因此降至 0,则目标被解离。
除魔法物品外,被解离的生物连同其穿着携带的所有随身物品一起变成一堆灰尘。此后该生物只能通过完全复生术 true resurrection和祈愿术 wish复活。
天生施法Innate Spellcasting。 百眼魔像的施法关键属性为魅力(法术豁免DC 19),其可以施放下列一个法术且无需任何材料或言语成分。
任意施法:鹰眼术clairvoyance,疯狂冠冕crown of madness
3/日:支配怪物dominate monster
传奇动作
百眼魔像拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。百眼魔像在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
施法Cast spell。百眼魔像施放一个它可以任意施放的法术。
支配Domination(消耗3动作)。百眼魔像消耗一次施放次数,并施放一次支配怪物dominate monster。
凝视Gaze。百眼魔像发动一次凝视攻击。
移动Move。百眼魔像移动至多等同于其移动速度的距离。
枯萎Wither(消耗2动作)。百眼魔像使用一次枯萎射线。
百手魔像HAND,THE
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
百手魔像是由从活着的杀人犯和叛徒身上砍下的手搭造成的人形魔像。丑陋的七尺高魔像身披一件拖到地上的黑色长袍。魔像靠着一对戴着手套的风暴巨人手行走,而它的心灵感应声音听着像是沙哑的低语声,伴随着魔像身上的众多手指时不时发出的响指声。
百手魔像 THE HAND
大型构装,中立邪恶
护甲等级 19(天生护甲)
生命值 252(24d10+120)
速度 40尺
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
25(+7) 14(+2) 20(+5) 3(-4) 11(+0) 10(+0)
豁免 智力+2,感知+6,魅力+6
技能 体操+8,运动+13,隐匿+8
伤害抗性 黯蚀
伤害免疫 冷冻,闪电,毒素,心灵;非魔法攻击的钝击,穿刺,毒素,挥砍
状态免疫 魅惑,力竭,麻痹,石化,中毒
感官 真实视觉120尺(超过此范围视为目盲),被动察觉10
语言 能理解通用语但不会说,心灵感应60尺
挑战等级 18(20,000XP)
熟练加值 +6
紧握百手Grasping Hands。任何在回合开始时被百手魔像擒抱的生物受到9(2d8)点钝击伤害。此外,百手魔像在擒抱其他生物时移动不受到任何移动速度减值。
不变形态Immutable Form。百手魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性Magic Resistance。百手魔像抵抗法术和其他魔法效应所作的豁免检定具有优势。
蛛行Spider Climb。百手魔像可以在困难地形的表面攀爬,包括倒吊在天花板上,且不需要进行属性检定。
动作
多重攻击Multiattack。百手魔像发动两次猛击攻击。
猛击Slam。近战武器攻击:命中+13,触及5尺,单一能目标。伤害:20(3d8+7)点钝击伤害和9(2d8)点黯蚀伤害,且如果目标为中型生物或更小,目标被擒抱(逃脱DC21)。以此法被擒抱的生物同样被束缚。
传奇动作
百手魔像拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。百手魔像在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
移动Move。百手魔像移动至多等同于其移动速度的距离。
猛击Gaze。百手魔像发动一次猛击攻击。
紧掐Choke(消耗2动作)。百手魔像迫使一个其擒抱的生物进行一次DC21的体质豁免,豁免失败则目标无法呼吸,开始窒息,且在擒抱结束前无法说话。
挤压Crush(消耗2动作)。百手魔像选择一个其擒抱的生物为目标。目标必须进行一次DC21的力量豁免,豁免失败则受到18(4d8)点钝击伤害,并获得1层力竭。豁免成功则受到伤害减半,且不会获得力竭等级。
食秘者SECRET EATER
乌朗的众位面指南:堕影冥界篇ULRAUNT’S GUIDE TO THE PLANES: THE SHADOWFELL
食秘者是维克那对秘密那永不满足的饥渴的具象化。这群漂浮的头骨不知疲倦地飘荡在全世界的废弃图书馆和隐藏的墓穴中,搜寻失落的秘密。如同残缺之主本人一样,食秘者都十分狡猾。他们可以替代任意类人生物的头骨,并如自己的一样控制这具身体。所以在背叛不知情的冒险者之前,它们会先易容成友好的形象,以盗取他们最不为人知的秘密。
食秘者 SECRET EATER
微型不死生物,通常为中立邪恶
护甲等级 20(天生护甲)
生命值 50(20d4)
速度 0尺,飞行40尺(悬浮)
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
1(-5) 20(+5) 10(+0) 20(+5) 17(+3) 19(+4)
豁免 体质+5,智力+10,感知+8,魅力+9
技能 欺瞒+14,洞察+8,说服+9
伤害抗性 魔法攻击的钝击,穿刺,挥砍
伤害免疫 黯蚀,毒素,心灵;非魔法攻击的钝击,穿刺,挥砍
状态免疫 魅惑,耳聋,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒,倒地,震慑
感官 真实视觉120尺,被动察觉13
语言 懂得所有语言但不会说,心灵感应60尺
挑战等级 15(13,000XP)
熟练加值 +5
豁免闪避Avoidance。食秘者在成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许它通过成功的豁免检定来使伤害减半,则它在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。
虚假外观False Appearance。食秘者在静止不动时,其外观与普通的头骨没有区别。
传奇抗性Legendary Resistance(1/日)。若食秘者在一次豁免检定中失败,它可以将其改为成功。
心灵屏障Psychic Barrier。一个触碰食秘者或在其5尺内对食秘者发动近战武器攻击并命中的角色受到11(2d10)点心灵伤害。
抵抗驱散Turn Resistance。食秘者抵抗驱散不死生物效应所做的豁免检定具有优势。
维克那的弱点Vecna's Weakness。食秘者对凯斯之剑Sword of Kas造成的伤害易伤。
动作
多重攻击Multiattack。食秘者使用其吞食秘密攻击两次。如果其距离维克那120尺内,其可以进行分享知识。
吞食秘密Eat Secrets。食秘者选中一个距离其20尺内其能看见的拥有大脑的生物。目标必须进行一次DC18的智力豁免对抗此魔法,豁免失败则受到44(8d10)点心灵伤害,且向食秘者魔法地泄露一条秘密,优先泄露食秘者更偏好的黑暗或邪恶秘密。秘食秘者可以使用此秘密创造下列一个效应:
黑暗预言Dark Divination。目标必须向食秘者泄露其下个回合的动作。该生物必须在其下个回合尽可能按照所泄露的动作执行回合。
吞噬秘密Devour Secret。食秘者恢复等同于所造成心灵伤害的生命值。如果食秘者在使用此特性时未损失生命值或因此特性恢复到最大生命值,其获得等同于溢出量的临时生命值。
扰乱洞察Dismantle Insight。被吞噬秘密的角色直到其下回合开始前对抗食秘者的法术的豁免无法加入其熟练加值。
分享知识Share Knowledge。食秘者魔法地向维克那送出自己得知的所有秘密,并令其获得与食秘者同样的好处。
窃取身体Body Thief。食秘者选择一具距离其5尺以内的死去类人生物的尸体。目标的头骨消失,而食秘者则传送到其头骨的位置并代替之,以操控目标的身体。在该生物体内时,食秘者对所有攻击与源于外界的所有效应视为处于全身掩护状态。该食秘者保留其智力、感知和魅力值,依然懂得所有语言、心灵感应并保留其所有特质。它的其他属性将继承该目标的资料。它知晓所有该生物知晓的事,包括其法术和语言。
宿主身体死亡时,该食秘者必须脱离该躯体。对宿主身体施展法术防护善恶protection from evil and good可以将其内的食秘者驱赶出来。目标通过法术祈愿术wish恢复其被摧毁的头骨时,该食秘者也将被强行抽离。食秘者可以花费5尺移动力主动离开身体,并传送到身体附近5尺内最接近的一处未被占据位置。食秘者离开后,这具身体立即倒地死亡。
传讯术Sending。食秘者施放传讯术sending向维克那发送一条讯息。其不需要满足法术的材料成分。
反应
心灵反击Psychic Retaliation。如果食秘者被一个对抗其黑暗预言特性失败的生物的攻击命中时,或一个生物试图读取食秘者的心灵时,食秘者可以强迫此生物进行一次DC18的智力豁免,豁免失败则目标到其下个回合开始前陷入麻痹。
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可翻译的资源列表(附简介)(更新中) |
发布: geeky_kappa - 11-15-2023, 12:20 PM - 版块: 翻译组综合讨论
- 无回复
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个人第三方收集目录的整个结构,供有兴趣者选择。可以回复索取某些文件的进一步简介,如确定要翻才上传。
个人在果园收集的已汉化PDF也放在这,那些并非翻译目标。
另在The Vault找到的感兴趣第三方资源也可在此提出。
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│ │ ├── 702523-PSC2_Wormscape.pdf
│ │ ├── 702523-PSS1_Wonders_of_Radiance.pdf
│ │ ├── 702523-PSM1_The_Book_of_Greatwyrms.pdf
│ │ ├── 702523-PSC1_The_Limitless_Light.pdf
│ │ └── 702523-PSC3_The_Demiplane_of_Ectoplasm.pdf
│ ├── D&D_5_0_WotC_Forgotten_Realms_Icewind_Dale_Rime_of_the_Frostmaiden.pdf
│ ├── Lopango
│ │ ├── 702523-LPC1_The_Lopango_Campaign_Guide_Version_III.pdf
│ │ ├── 702523-LPM5_The_Gold_Clad_Giant_Kings.pdf
│ │ ├── 702523-LPM4_Krin_Dolan.pdf
│ │ ├── 702523-LPM3_Mystical_Quipu.pdf
│ │ ├── 702523-LPM1_Karaikarai_and_Trenntrenn.pdf
│ │ ├── 702523-LPS3_Lopangan_Campaign_Companion.pdf
│ │ ├── 702523-LPM2_Qhaix_Xok.pdf
│ │ ├── 702523-LPA1_Book_of_Lopangan_Lairs.pdf
│ │ ├── out.pdf
│ │ ├── 702523-LPS1_Monsters_of_Lopango.pdf
│ │ ├── 702523-LPA2_Halcyon_Days.pdf
│ │ └── 702523-LPS2_Flamelords_of_Kuntur_Rapa.pdf
│ ├── Zakhara.pdf
│ ├── Skies of Netheril.pdf
│ ├── 326194-Larlochs_Vault_-_RP_Davis.pdf
│ ├── 2710852-Legacy_of_Netheril_-_Epic_Spells.pdf
│ ├── D&D_5_0_DMG_Grim_Press_Mordenkainen's_Candlekeep_Collectibles.pdf
│ ├── 285327-Rashemen-20210914-high_res.pdf
│ ├── 1640148-FR-Shining_Supplement.pdf
│ ├── 1080751-Dragon_Witch_of_Rashemen_v1.5_Full_Colour.pdf
│ ├── (DM's Guild) Elminsters Candlekeep Companion.pdf
│ ├── 819116-Nimbral_Summer_Land.pdf
│ ├── 654223-Adventurers_Guide_to_Zakhara_v1.3.pdf
│ ├── 475192-On_Eilistraee_and_her_faith_(lore).pdf
│ ├── 1640148-FR-Unapproachable_Supplement.pdf
│ ├── D&D_5_0_DMG_John_Silman,_Ed_Greenwood_Forgotten_Realms_Mulhorand.pdf
│ ├── 183887-5e_Oriental_Adventures_(Sourcebook)_v2.22.pdf
│ ├── Maztic
│ │ ├── 702523-MZM1_Teoatl_Magic.pdf
│ │ ├── 702523-MZM3_The_Penguinfolk.pdf
│ │ ├── 702523-MZA4_The_Mother_of_Life.pdf
│ │ ├── 702523-MZA6_Voyage_to_the_True_World.pdf
│ │ ├── 702523-MZS3_Claw_and_Sting.pdf
│ │ ├── 702523-MZM2_Acalanahuatzi.pdf
│ │ ├── 702523-MZA1_Creature_Features_in_the_Jungle.pdf
│ │ ├── 702523-MZA5_The_Ruins_of_Olbi.pdf
│ │ ├── 702523-MZS4_The_Maztican_Underdark.pdf
│ │ ├── 702523-MZC1_The_Maztica_Campaign_Guide_Version_2.pdf
│ │ ├── 702523-MZS2_The_Maztican_Cosmology.pdf
│ │ ├── 702523-MZA7_Dragonglass.pdf
│ │ ├── 702523-MZS1_Monsters_of_Maztica.pdf
│ │ ├── 702523-MZA3_Blood_Offering.pdf
│ │ └── 702523-MZA2_The_Curse_of_Zarzumotl.pdf
│ └── MAGIC of the SHINING SOUTH.pdf
├── Magazine
│ └── Unearthed_Spoils_001_-_Spellbound_Spelunking_(optimized).pdf
├── Grim Press
│ ├── Friend_or_Foe_Folio_(5e).pdf
│ ├── Into_the_Fey_Lands_(5e).pdf
│ ├── Enter_the_Jungle_(5e).pdf
│ ├── Embracing_the_Void_(5e).pdf
│ ├── Death_in_the_Darkness_(5e).pdf
│ ├── Adventure_on_the_High_Seas_(5e).pdf
│ ├── Surviving_the_Arctic_(5e).pdf
│ ├── Loot_Found_on_the_Dungeon_Floor_(optimized).pdf
│ ├── Realm_of_Repose_(5e).pdf
│ ├── Grimm Press - Big Book Of NPCs - Allies & Antagonists.pdf
│ ├── Karthax - The Living Tower.zip
│ ├── D&D - 5.0 - DMG - Grim Press - Adaptable NPCs I (v1.15).pdf
│ ├── Menaces_in_the_Marshland_(5e).pdf
│ ├── Friend_or_Foe_Folio_2_(optimized).pdf
│ ├── Sands_of_the_Desert_(5e).pdf
│ └── Traps_Trammels__Triggers.pdf
├── Feral Gamers
│ ├── Ruin_GM_Screen_5th_ed.pdf
│ ├── Guide_to_Cragbarren_Expanded.pdf
│ ├── corebook_MK1_5th_ed.pdf
│ ├── Project_Lazarus.pdf
│ ├── The_Haunted_Ship_5th_ed.pdf
│ ├── The_Anvil_5th_ed.pdf
│ ├── Black_iron_Dark_Edition_5th_V3.1.pdf
│ ├── Windtorn_Manor_5e.pdf
│ ├── Assassins_Rogues_and_Outlaws_v2.pdf
│ ├── Magic_Items_5e.pdf
│ ├── The_Ruin_5th_ed_RPG.pdf
│ ├── Ruin_card_deck.pdf
│ ├── Book_of_Heists.pdf
│ └── Alchemist_Expanded.pdf
├── temp
│ └── return.txt
├── Writing Material
│ ├── Spell_Writing_Dictionaryv2.pdf
│ ├── SpellWritingGuidev4.pdf
│ ├── 狗头人魔法指南.pdf
│ ├── Theory_of_Magic_3.pdf
│ └── WoP_web.pdf
├── Campaign Settings
│ ├── Rome - Decline & Fall
│ │ ├── Rome-Decline-and-Fall-Campaign-Outline.pdf
│ │ ├── A03-Elf-Home-Doom.pdf
│ │ ├── A04-Combat-Sheets.pdf
│ │ ├── A02-Day-of-the-Demon.pdf
│ │ ├── Rome-Decline-and-Fall-House-Rules.pdf
│ │ ├── Rome-Decline-and-Fall-Background.pdf
│ │ ├── A04-Our-Neighbor-the-Orc.pdf
│ │ └── A01-Defense-of-Lorraine.pdf
│ ├── ZZ-BeggarKing-000450122d-v1.4.pdf
│ ├── AEG8523 - World's Largest Dungeon.pdf
│ ├── Inferno Dantes Guide To Hell (Acheron Games) (Z-Library).pdf
│ ├── Harn
│ │ ├── 5e_HARN.pdf
│ │ ├── Harn_Region_Map.pdf
│ │ ├── 5e_HARN_Bestiary103.pdf
│ │ └── 5e_Harn_Adventure_-_The_Satchel_Chase.pdf
│ ├── 7724-introtothemirrorplane.pdf
│ ├── Wonderland
│ │ ├── 922210-Endercoast_Districts_Colour_Coded.jpg
│ │ ├── 922210-Endercoast_Districts.jpg
│ │ ├── 922210-Matthews_Guide_to_Wonderland_2021-08-11_compressed.pdf
│ │ ├── 922210-Into_Wonderland_2022-03-29_compressed.pdf
│ │ ├── 922210-Endercoast_Key_Locations.jpg
│ │ └── 922210-Endercoast_Blank.PNG
│ ├── Deveros
│ │ ├── 5e_RotG_Digital.pdf
│ │ ├── Deveros_in_a_Nutshell_V1.1.pdf
│ │ └── DeverosInANutshell_Maps.zip
│ ├── The Borderlands
│ │ ├── The Borderland Provinces Player's Guide.pdf
│ │ ├── The Borderland Provinces.pdf
│ │ └── The Borderland Provinces Gazetteer.pdf
│ ├── GreyhawkRebootedFinal.pdf
│ ├── Dungeons of Drakkenheim.pdf
│ ├── The Blight
│ │ ├── The Blight.pdf
│ │ ├── The Blight Player's Handbook.pdf
│ │ └── The Blight Game Master's Guide.pdf
│ ├── Adventure Kit - Shadows Over Driftchapel.pdf
│ ├── Eldritch_Overload_Tarot_(Full_Size).pdf
│ ├── D&D_5_0_Rusted_Portal_Apocalypse_the_Risen_Campaign_Setting_5E_+.pdf
│ ├── Council of Wyrms 5E Revised.pdf
│ ├── Entromancy_A_Cyberpunk_Fantasy_RPG.pdf
│ ├── The Shadowfell.pdf
│ ├── Grim Hollow
│ │ ├── Battlemaps
│ │ │ ├── Grove Maze.pdf
│ │ │ ├── Lich Castle.pdf
│ │ │ ├── Castalore Order of Dawn.pdf
│ │ │ ├── Cathedral Embers.pdf
│ │ │ ├── Grey Spine Border.pdf
│ │ │ ├── Water Bridge.pdf
│ │ │ ├── Ice Bridge.pdf
│ │ │ ├── Frozen Longship.pdf
│ │ │ ├── Ravencourt Sanctuary.pdf
│ │ │ └── Altenheim Lake Osea.pdf
│ │ ├── Grim Holllow Players Guide Digital PDF.pdf
│ │ └── Grim Hollow Campaign Guide PDF.pdf
│ ├── Killer Kobolds from Outer Space
│ │ ├── Killer Kobolds from Outer Space.pdf
│ │ ├── Characters
│ │ │ ├── Green Killer Kobolds.pdf
│ │ │ ├── Grey Killer Kobolds.pdf
│ │ │ ├── Brown Killer Kobolds.pdf
│ │ │ ├── Blue Killer Kobolds.pdf
│ │ │ └── Red Killer Kobolds.pdf
│ │ ├── Kontraptionz.pdf
│ │ └── Scenario's
│ │ ├── Shanghaied.pdf
│ │ ├── Kobold Kill Kount.pdf
│ │ ├── Fuel for the Engine God.pdf
│ │ ├── Skavenger Hunt.pdf
│ │ └── Against the Queen.pdf
│ ├── Southlands Heroes 5E.pdf
│ ├── 沃达里之海2.3.pdf
│ ├── Aeres
│ │ ├── The_Chronicles_of_Aeres_Digital_2.15.pdf
│ │ ├── The_Chronicles_of_Aeres_-_Shadows_of_Padfoot_Alley_1.45.pdf
│ │ ├── Aeres_World_Map.pdf
│ │ └── The_Chronicles_of_Aeres_-_The_Doom_that_Came_to_Astreas_1.15.pdf
│ ├── Cormyr - Land of the Purple Dragon.pdf
│ ├── Birthright 5E Revised.pdf
│ ├── AEG8524 - World's Largest City.pdf
│ ├── Oz Adventure
│ │ ├── D&D_5_0_Double_Critical_5E_Adventures_in_Oz_Campaign_Setting_OEF.pdf
│ │ ├── D&D_5_0_Double_Critical_5E_Adventures_in_Oz_Character_Sheet_OEF.pdf
│ │ ├── D&D_5_0_Double_Critical_5E_Adventures_in_Oz_Beasts_&_Beings_OEF.pdf
│ │ └── D&D_5_0_Double_Critical_5e_Adventures_in_Oz_Maps_OEF,_2022.pdf
│ ├── Greyhawk Player Options.pdf
│ ├── Ghostwalk 5E.pdf
│ ├── Latham, Mark - The Cthulhu Campaigns; Ancient Rome (Osprey) (converted from epub) (2016).pdf
│ ├── Into the Living Library
│ │ ├── SP_IntoTheLivingLibrary_Bestiary_v1.pdf
│ │ ├── SP_IntoTheLivingLibrary_v3.pdf
│ │ └── SP_IntoTheLivingLibrary_Map_v1.pdf
│ ├── Blood_&_Thunder_by_Wyatt_Trull_WoW_D&D_5e_Incomplete.zip
│ ├── Veridell.pdf
│ ├── City of Eternal Rain
│ │ ├── SP_CityofEternalRain_Map_GM_printer_v1.pdf
│ │ ├── SP_CityofEternalRain_Map_Player_v1.pdf
│ │ ├── SP_CityofEternalRain_Map_GM_v1.pdf
│ │ ├── SP_CityofEternalRain_v3.pdf
│ │ └── SP_CityofEternalRain_Map_Player_printer_v1.pdf
│ ├── Sandy Petersen's Cthulhu Mythos
│ │ ├── 20191008193903Ghoul_Island_Act_1(1).pdf
│ │ ├── Sandy_Petersen's_Cthulhu_Mythos_5e_PDF_v7_(with_bookmarks).pdf
│ │ ├── D&D5e - Sandy Petersen's Cthulhu Mythos (v2).pdf
│ │ ├── Act 2 Keyless Maps.pdf
│ │ ├── 20191104213048Ghoul_Island_Act_3(1).pdf
│ │ ├── 20191010184804Ghoul_Island_Novel_Ebook(1).epub
│ │ ├── Silence of Somerrisk 5e.pdf
│ │ ├── 20191008193924Ghoul_Island_Act_2(1).pdf
│ │ ├── Act 1 Keyless Maps.pdf
│ │ ├── 20191008193949Ghoul_Island_Act_4(1).pdf
│ │ ├── Act 4 Keyless Maps.pdf
│ │ └── Act 3 Keyless Maps.pdf
│ ├── A Hole in the Ground - Asnar The Last Kingdom.pdf
│ ├── Eldritch_Overload_CODEX_(Print_and_Play)_v2.pdf
│ ├── D&D5e - Amethyst - Quintessence.pdf
│ ├── Sebastien_Crow_s_Guide_to_Drakkenheim_Digital_edition.pdf
│ ├── Mystara_Players_Guide_5e.pdf
│ ├── Wasteland World
│ │ ├── WastelandWanderer_TheStranger_HQ_300dpi_v1-5.pdf
│ │ ├── ww_character_sheets_v3.zip
│ │ └── WastelandWanderers_2e_HQ300dpi_v3-1.pdf
│ ├── Torrents_of_the_Spellhoarder_High_Res.pdf.7z
│ ├── Ultramodern5 - REDUX.pdf
│ ├── Mystara5e.pdf
│ ├── The_World_of_Atherria_Players_Handbook.pdf
│ ├── Amazon vs Valkyrie
│ │ ├── Spindlewood-preview.pdf
│ │ ├── bleedingheart-preview.pdf
│ │ ├── Preview-Arsinoe.pdf
│ │ ├── Son_of_mars_preview.pdf
│ │ ├── baneberry-preview.pdf
│ │ ├── Preview-Padia.pdf
│ │ ├── AvV_Campaign_Primer-Final.pdf
│ │ ├── Optional_Rules.pdf
│ │ ├── Encounter_map_I_preview.pdf
│ │ ├── Amazons vs. Valkyries - Prelude to War.pdf
│ │ └── Hamron-final.pdf
│ ├── Ruthless_Heavens.pdf
│ ├── DnDBeyond - Bilgewater Setting Guide.pdf
│ ├── Blackmoor
│ │ ├── D&D 3.5e - Dave Arneson's BlackMoor - The Wizards' Cabal.pdf
│ │ ├── D&D 3.5e - Dave Arneson's BlackMoor.pdf
│ │ ├── D&D 3.5e - Dave Arneson's BlackMoor - Riders of Hak.pdf
│ │ ├── D&D 3.5e - Dave Arneson's BlackMoor - Adventure - City of the Gods.pdf
│ │ ├── D&D 3.5e - Dave Arneson's BlackMoor - Adventure - The Redwood Scar.pdf
│ │ ├── D&D 3.5e - Dave Arneson's BlackMoor - Sandfolk of the Valley - Web Enhancement.pdf
│ │ ├── D&D 3.5e - Dave Arneson's BlackMoor - Clock & Steam.pdf
│ │ ├── D&D 3.5e - Dave Arneson's BlackMoor - Adventure - Temple of the Frog.pdf
│ │ ├── D&D 3.5e - Dave Arneson's BlackMoor - Adventure - The Dungeons of Castle Blackmoor.pdf
│ │ ├── D&D 3.5e - Dave Arneson's BlackMoor - The Player's Guide to Blackmoor.pdf
│ │ └── D&D 4e - Dave Arneson's BlackMoor - The First Campaign.pdf
│ ├── Ebonclad
│ │ ├── D&D_5_0_Dan_Coleman_Ebonclad_EC1_Gallery_of_Thieves.pdf
│ │ ├── D&D_5_0_Dan_Coleman_Ebonclad_Supplements_EC1_&_EC2.7z
│ │ ├── D&D_5_0_Dan_Coleman_Ebonclad_A_Thieves'_Guild_Setting_&_Adventures.pdf
│ │ └── D&D_5_0_Dan_Coleman_Ebonclad_EC2_Sites_of_Kintalla.pdf
│ ├── Nations & Cannons
│ │ ├── NationsCannonsCoreRules.pdf
│ │ └── NationsCannonsQuickstartGuide.pdf
│ ├── Age of Antiquity - Digital Edition.pdf
│ ├── Flanaess
│ │ ├── Greyhawk Feats.pdf
│ │ ├── Magic Items of the Flanaess.pdf
│ │ ├── Wizards of the Flanaess.pdf
│ │ ├── Faiths of the Flanaess.pdf
│ │ ├── Greyhawk Player Options.pdf
│ │ └── Factions of the Flanaess.pdf
│ ├── Olympia.5600.CampaignSetting.pdf
│ ├── The league of Seekers_character_sheet.pdf
│ ├── Hereva
│ │ └── Witchcraft - Magic Of Hereva.pdf
│ ├── D&D_5_0_Mother_of_Monsters_Campaign_Guide_Basic_Edition.pdf
│ ├── Whispers_in_the_Dark_v4.pdf
│ ├── Modern_Dungeon5_paNik_productions_A_Rules_Expansion_for_5th_Edition.pdf
│ ├── RuinsOfSymbaroum_5EOGL_SinglePages_v2.0.2.pdf
│ ├── Laser & Liches
│ │ ├── Lasers and Liches - Player's Mix.pdf
│ │ └── Lasers and Liches - Game Master's Beats.pdf
│ ├── Spaceships_and_Starwyrms_Core_Web_v2.0.pdf
│ ├── Dark Sun
│ │ ├── Dark_Sun_-_Animals_of_Athas.pdf
│ │ ├── Dungeons & Dragons - Dark Sun - Ianto's Tomb (2012) (digital) (The Magicians-Empire).cbr
│ │ ├── Dark_Sun_Player_s_Guide.pdf
│ │ ├── Dark Sun 5E Guide.pdf
│ │ ├── Map_of_Tyr.jpg
│ │ └── AthasMap_-_High_Res.jpg
│ ├── Feast of the Einherjar
│ │ ├── YggdrasilHD_8-25.png
│ │ ├── FotE_v0-8-22-23.pdf
│ │ ├── FotE_200_Tokens.zip
│ │ └── FotE_v0-8-22-23_(Players_Guide).pdf
│ ├── Humblewood
│ │ ├── HPPHumblescratch
│ │ │ ├── fontinfo.txt
│ │ │ └── HPPHumblescratch.otf
│ │ ├── Humblewood Campaign Setting v1.04.pdf
│ │ ├── Reference Cards.pdf
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── AviumAmulet.pdf
│ │ │ ├── HumblescratchCipher.pdf
│ │ │ ├── Skyleaf-ConjurationCircle-Odwald'sNote.pdf
│ │ │ ├── Gm-Screen.pdf
│ │ │ └── intotheLibrary-TornPages.pdf
│ │ ├── Humblewood-AppendixA-Bestiary.pdf
│ │ ├── Wakewyrm's Fury
│ │ │ ├── HW_FreeRPG_ReferenceCardsPNP.pdf
│ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ ├── HW_FreeRPG_Maps.pdf
│ │ │ │ ├── HW_FreeRPG_PoachersNote.pdf
│ │ │ │ └── HW_FreeRPG_CharacterSheets.pdf
│ │ │ └── HW_FreeRPG_Booklet.pdf
│ │ ├── Character Sheets
│ │ │ ├── charsheet-humblewood_nighttime.pdf
│ │ │ ├── charsheet-humblewood_fancy.pdf
│ │ │ ├── Licence.pdf
│ │ │ └── charsheet-humblewood_regular.pdf
│ │ └── Maps
│ │ ├── InnerKeep-map-pnp.pdf
│ │ ├── MokkdenCaverns-map-pnp.pdf
│ │ ├── BanditCamp-map-pnp.pdf
│ │ ├── Battlemaps
│ │ │ ├── ScorchedGrove.pdf
│ │ │ ├── ElizasEmporium.pdf
│ │ │ ├── BanditCamp.pdf
│ │ │ ├── SecretLaboratory.pdf
│ │ │ ├── SusansHut.pdf
│ │ │ ├── InnerKeep.pdf
│ │ │ └── MokkdenCaverns.pdf
│ │ ├── WinnowingReach-Map.pdf
│ │ ├── TheAvium-Map.pdf
│ │ ├── scrochedgrove-map-pnp.pdf
│ │ ├── SecretLab-map-pnp.pdf
│ │ ├── SusansHut-map-pnp.pdf
│ │ ├── World-Map.pdf
│ │ └── ElizasEmporium-map-pnp.pdf
│ ├── Midgard
│ │ ├── Midgard - Legends.pdf
│ │ ├── Midgard Sagas.pdf
│ │ ├── Midgard Heroes 5E.pdf
│ │ ├── Midgard - Book of Drakes.pdf
│ │ ├── Kobold Press - Empire of Ghouls.pdf
│ │ ├── Midgard Heroes Handbook.pdf
│ │ ├── Midgard - Northlands.pdf
│ │ ├── Midgard World Book.pdf
│ │ ├── Midgard - Player_s Guide to the Crossroads.pdf
│ │ └── Midgard Bestiary.pdf
│ ├── Dread space
│ │ ├── 3732910-DREAD_SPACE_-_DARKLORDS_PORTRAITS.zip
│ │ ├── 3732910-DREAD_SPACE_-_Ravenloft_Domains_in_Spelljammer_-_DOUBLE_PAGE_DISPLAY.pdf
│ │ ├── 3732910-DREAD_SPACE_-_Ravenloft_Domains_in_Spelljammer.pdf
│ │ ├── 3732910-Dread-Space-Map_(Eng).png
│ │ └── 3732910-Dread-Space-Map-Player_(Eng).png
│ ├── Dark Souls 5e.pdf
│ ├── World Serpent Inn
│ │ ├── 801632-World_Serpent_Uncommon_Room.png
│ │ └── 801632-Infinite_Doors_of_the_World_Serpent.pdf
│ ├── D&D5e - Amethyst - Factions (oef).pdf
│ ├── 511419-British_Raj_update.pdf
│ ├── In Dreams.pdf
│ ├── The Islands Of Sina Una [v1.4][OEF][2020].pdf
│ ├── Ulraunt's Guide to the Planes - Acheron.pdf
│ └── The league of Seekers_Core_book_0.2.pdf
├── 5E RPG
│ ├── TEOTL_adventure_guide_v2.pdf
│ ├── CG7_-_Oz_Adventures.pdf
│ ├── CG2_-_Ancient_Adventures.pdf
│ ├── MM15_-_Celtic_Bestiary.pdf
│ ├── MM10_-_Oz_Bestiary.pdf
│ ├── CG4_-_Time_Travel_Adventures.pdf
│ ├── CG10_-_Steampunk_Adventures.pdf
│ ├── MM3_-_Lovecraftian_Horrors.pdf
│ ├── CG1_-_Zikkaria_Adventures.pdf
│ ├── 5E RPG - Mal and Tal - Michael J. Tresca - Gothic Adventures.pdf
│ ├── CG12_-_Celtic_Adventures.pdf
│ ├── CG3_-_Viking_Adventures.pdf
│ ├── CG8_-_Holiday_Adventures.pdf
│ ├── MM1_-_Fearsome_Critters.pdf
│ ├── CG6_-_Primal_Adventures.pdf
│ └── WADV1 Cake Castle
│ ├── WADV1_-_Cake_Castle.pdf
│ ├── Cake_Castle_-_Props.pdf
│ ├── Cake_Castle_-_NPC_Portraits.pdf
│ ├── Cake_Castle_-_Miniatures.pdf
│ └── Cake_Castle_-_Maps.pdf
├── OSR
│ ├── OSE
│ │ ├── Old_School_Essentials_Josh_Domanski_&_Reilly_Qyote_Tangled.7z
│ │ ├── Holy Mountain Shaker maps.zip
│ │ ├── Old-School Essentials - Delver Magazine Issue #05.pdf
│ │ ├── Old-School Essentials - Hidden Colony of Layanaka.pdf
│ │ ├── Old-School Essentials - Jon Britton - Feats of Exploration.pdf
│ │ ├── Old-School Essentials - Purist Character Sheet.pdf
│ │ ├── Falkrest_Abbey_1.1.pdf
│ │ ├── Old_School_Essentials_The_Scrying_Dutchman_Modern_Necessities_singles.pdf
│ │ ├── Old-School Essentials - Exalted Funeral - The Vorpal Almanac.pdf
│ │ ├── Blood_Castle_Cn.pdf
│ │ ├── Old-School Essentials - Isle of the Plangent Mage [v1.0].zip
│ │ ├── Old-School_Essentials_-_Adaptation_Guidelines_v1-5.pdf
│ │ ├── Old-School Essentials - Incandescent Grottoes [v1.0].zip
│ │ ├── Old_School_Essentials_Purist_Character_Sheet_Ascending_AC_Version.pdf
│ │ ├── Advanced_Fantasy_Referees_Tome_v1-3.pdf
│ │ ├── Wyrd_Valley_Press_Pan,_His_Majesty_In_Yellow_OSE_v1_1a2022_12_20.pdf
│ │ ├── Holy Mountain Shaker [v1.0] (OSE).pdf
│ │ ├── Old-School Essentials - Halls of rhe Blood King [v1.0].zip
│ │ ├── Old_School_Essentials_Underground_Character_Sheet_Ascending_AC_Version.pdf
│ │ ├── Winter's Daughter Dolmenwood [Basic,BX].pdf
│ │ ├── Monster_Girls_OSE_7.pdf
│ │ ├── Old-School Essentials - Underground Character Sheet.pdf
│ │ └── Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-3.pdf
│ ├── OLDSKULL
│ │ ├── OLDSKULL_SAGE_LORE_Gaxegon_s_Arcana.pdf
│ │ ├── Oldskull_Swords__Sorcery_I_-_Human_Artistry_Edition.pdf
│ │ └── OLDSKULL.pdf
│ ├── JEN games
│ │ ├── Science_Fiction_Codex_of_Lists_(2nd_Edition).pdf
│ │ ├── Science_Fiction_Codex_of_Lists_3.pdf
│ │ ├── Dungeon_Smashers.pdf
│ │ ├── Fantasy_Tome_of_Lists_(2nd_Edition).pdf
│ │ ├── Science_Fiction_Codex_of_Lists_2_(2nd_Edition).pdf
│ │ ├── Supers_Unleashed.pdf
│ │ ├── Strike_Legion.pdf
│ │ ├── Fantasy_Tome_of_Lists_2_(2nd_Edition).pdf
│ │ └── Fantasy_Tome_of_Lists_3.pdf
│ ├── Cities Without Number.pdf
│ ├── THE HALLS OF ARDEN VUL.pdf
│ ├── CryptsSerpents5e_ver_1.1.pdf
│ ├── Dark and Deep
│ │ ├── Adventures_Dark_and_Deep_Bestiary.pdf
│ │ ├── Adventures_Dark_and_Deep_Game_Masters_Toolkit.pdf
│ │ ├── Adventures Dark and Deep Swords of Cthulhu.pdf
│ │ ├── Adventures_Dark_and_Deep_Players_Manual.pdf
│ │ └── Swords_of_Wuxia.pdf
│ ├── C&C
│ │ ├── TLG_80755_Mortality_of_Green_digital(1).pdf
│ │ └── TLG_80108_Players_Handbook_Digital.pdf
│ ├── Castle_Ultima_1.02_Digital.pdf
│ ├── Adventures Dark and Deep Errata.pdf
│ ├── Dark Places & Demogorgons [color cover] (OSE).pdf
│ └── Mike's Dungeons (Basic,BX).zip
├── General Guide
│ ├── GMGPreview.pdf
│ ├── Amagi
│ │ ├── Situations__-_Main_Book_-2022a.pdf
│ │ ├── Situations_-_Record_Sheets_-_2022a.pdf
│ │ ├── Witchery_-_2022a.pdf
│ │ ├── Manyfold_-_2022a.pdf
│ │ ├── Stakes.pdf
│ │ ├── Fundamentals_-_2022a.pdf
│ │ ├── Deck_Of_Rules_-_2022a.pdf
│ │ └── Shamblington_All-In-One.zip
│ ├── NPC Handbook
│ │ ├── 1453821-2.Quality-Print_Version_The_NPC_Handbook.pdf
│ │ ├── 1453821-3.Guide_to_Printing.txt
│ │ ├── 1453821-More_cool_stuff.pdf
│ │ └── 1453821-1.The_NPC_Handbook_by_Dungeon_Influence.pdf
│ ├── TTRPG Safety Toolkit Guide v2.5.pdf
│ ├── Campaign_Builder_Cities_and_Towns_012523.pdf
│ ├── Kobold Guide to Dungeons.pdf
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│ ├── DCC Lankhmar
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│ │ ├── DCC Lankhmar Box Set #0 No Small Crimes in Lankhmar.pdf
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│ │ ├── DCC Lankhmar Box Set City of the Black Toga.pdf
│ │ ├── DCC Lankhmar Greatest Thieves in Lankhmar.rar
│ │ └── DCC Lankhmar Box Set Nehwon Map (High-Res).pdf
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├── Small Options
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│ ├── 2992862-Beyond_the_Green_Wall_v1_1.pdf
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│ ├── 5ed - Kobold Press - Eldritch Lairs.pdf
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│ ├── The_Château_of_Stolen_Memories_5e_Compatible.pdf
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│ │ ├── WK1_5E.pdf
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│ │ ├── Tonisborg Maps for VTTs.zip
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│ ├── House of Mirror
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│ ├── Hereva
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├── Codex Integrum
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├── New Supplement Rules
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│ ├── Critical_Hit_Gothnogs_Exceptional_Spells_&_Rituals_OEF,_2015.pdf
│ ├── Critical_Hit_Gothnog's_Remarkable_Spells_Uncanny_Expansion.pdf
│ ├── Critical_Hit_Gothnog's_Extraordinary_Extras_Sacred_Service_OEF,.pdf
│ └── Gothnogs Blasphemous Abominations - The Lich [OEF][2018].pdf
├── Warlock Homebrew
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│ ├── 853678-codex_of_waves_v0-2.pdf
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│ ├── 853678-commoner_v0-1.pdf
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│ ├── 853678-warforged_components_v0-2.pdf
│ └── augmented_v0-2_printsafe.pdf
├── Troll Lord
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│ ├── TLG_78121_AA5E_Wild_Stars_Digital.pdf
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│ ├── TLG_19309_Beneath_the_Despairing_Stone_Digital.pdf
│ ├── TLG_19325_5th_Ed_Players_Guide_to_Aihrde_Digital.pdf
│ ├── TLG_78071_AA_5E_The_Deeper_Dark_Trilogy_Digital.pdf
│ ├── TLG_19328_5th_Ed_S2_Malady_of_Kings.pdf
│ ├── TLG_19321_5th_Ed._C4_Harvest_of_Oaths_Digital.pdf
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│ ├── TLG_78051_AA5E_Rise_of_the_Red_God_Digital416wbkmrks.pdf
│ ├── TLG_19358_5th_Ed_Weapons_of_Gaxmoor_Digital.pdf
│ ├── TLG_19352_5th_Ed_the_Dogs_of_War_Digital.pdf
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│ ├── TLG_19351_5th_Edition_Under_Dark_and_Misty_Ground_Digital.pdf
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│ ├── TLG_19329_5th_Ed_Druids_Lament_Digital.pdf
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│ ├── TLG_19308_5th_A6_Of_Banishment__Blight_Digital.pdf
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│ ├── TLG_19346_5th_Ed_A_Stranger_Among_Us_Digital.pdf
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│ ├── TLG_19334_5th_Ed_Dragons_of_Aihrde.pdf
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└── Themed stuff
├── D&D_5_0_DMG_Monster_Manual_Expanded_II_Second_Edition_v2_02.pdf
├── D&D_5_0_DMG_R_P_Davis_Encyclopaedia_Formulae_Arcana_From_A_to_K.zip
├── The Chronomancer's Guide to the Future.pdf
├── 2710852-Legacy_of_the_Giants_-_Runes_and_Infusions.pdf
├── DMG-DD_5e_Tolkienesque_Adventures.pdf
├── The_Science_Spellbook_V1.3.pdf
├── GMM_ML_2_print.pdf
├── Ritual_Spellbook_-_PDF.pdf
├── Improved_Items_HR.pdf
├── 2384815-Revised_Words_of_Nurturing.pdf
├── 85257-Unearthed_Archetypes_I-REVISED-v1.7.pdf
├── Deep Magic Vol 2 2023.pdf
├── The Nature of Spirits.pdf
├── Strange_Monsters_from_History.pdf
├── Magicka_Serrella_v1.1.pdf
├── GMM_ML_1_print.pdf
├── Masters_of_the_Mundane_(v1.74).pdf
├── Gamingbrew_Tomes_Subclass_Bundle.pdf
├── 88_Eclectic_Items_in_a_Dragons_Treasure_Horde.pdf
├── 2578048-PlanescapeArchive(Single)V1.1.pdf
├── Root & Twig
│ ├── 489187-RaT_Final.pdf
│ ├── 489187-The_Art_of_Root__Twig.pdf
│ └── 489187-RaT_PF.pdf
├── The Book of X
│ ├── bookofweirdmagic.pdf
│ ├── bookof925.pdf
│ ├── bookofbadmagic1.2.pdf
│ └── bookoffurrymagic.pdf
├── GMM_Monstrous_Lair_Index_Complete.pdf
├── Grim Press
│ ├── Vicar_v2.1.pdf
│ ├── Deathseer_v3.2.pdf
│ └── The_Grave_Warden_5e_Class.pdf
├── 1549417-Tome_of_Poisons.pdf
├── 2845450-ArseluTelQuess_The_Elven_Magic.pdf
├── Terran Empire
│ ├── Chronomancer_For_5th_Edition.pdf
│ ├── Elemental_Crafter_For_5th_Edition.pdf
│ ├── Monastic_Defender_For_5th_Edition.pdf
│ ├── Blademage_For_5th_Edition.pdf
│ ├── Blood_Mage_For_5th_Edition.pdf
│ ├── Swashbuckler_For_5th_Edition.pdf
│ ├── Hospitaller_v1.2.pdf
│ ├── Fetishist_For_5th_Edition.pdf
│ └── Gladiator_For_5th_Edition.pdf
├── 2845450-Epic_Spells_Revised_for_5th_Edition.pdf
├── 5EModernMartialArts.pdf
├── Valentines_Mini_Monster_Pack.pdf
├── RACE COMPENDIUM
VOLUME_Vol_1.pdf
├── Hag_Trinkets.pdf
├── Baba_Yagas_Book_of_Weird_Magic.pdf
├── Noblecrumpets_Guide_to_Slimes.pdf
├── Ritual_Curses.pdf
├── 1735329-Drizzts_Travelogue_of_Everything_2.pdf
├── The Master Mechanic's Steampunk Manual v2.0.pdf
├── keeping_the_faith_v2.pdf
├── Gunslinger_v1.01.pdf
├── 1375775-Incarnum_Reborn_V1.01.pdf
├── 2384815-Word_Archon.pdf
├── InterestingCurses_v1.2.pdf
├── the vault of the arcane secrets.pdf
├── 2384815-Incarnation_Templates.pdf
├── The Magic of Torment _ GM Binder.pdf
├── 1768101-The_High_Magic_Sourcebook.pdf
├── Baba Lysaga’s Nocturnes & Nightmares.pdf
├── Nat19_-_Luxus_Guide_to_Kitsadria_(Reduced_File_Size)-CLEAN.pdf
├── Mesmers_5e_Witch_v1.0.3.pdf
├── keeping_the_faith_vol_3.pdf
├── MonstersoftheUnderworld.pdf
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├── Witches
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│ ├── 1367455-The_Witch.pdf
│ ├── 306971-class.witch.v4.pdf
│ └── Complete_Witch.pdf
├── Adventurers Guide to the Bible [Red Panda].pdf
├── 894376-Arcane_Incantations_v1.5.pdf
├── Cleric Deities from Indian Mythology.pdf
├── Orelyns_Opus_of_Outstanding_Objects.pdf
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│ ├── Tome of Heroes.pdf
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├── Keeping_the_Faith_v1.pdf
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├── Nybors_Simple_Codex_FINAL.pdf
├── Classing It Up - Amazing Artificers.pdf
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├── March_Monster_Madness_Pack.pdf
├── DMs Guild - The Yokai Compendium
├── 4066375-Bdellos_Incautious_Spellbook.pdf
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├── Ultimate Bestiary - Revenge of The Horde.pdf
├── 5e_Around_the_Campfire_231010.pdf
├── Incarnate the Lacers
│ ├── 882447-Incarnate_-_The_Last_of_the_Lacers.pdf
│ └── 882447-Lacer_-_Form_Fillable.pdf
├── Historic_Magic_Items.pdf
├── D&D_5_0_Eventyr_Heretic's_Guide_to_Devotion_&_Divinity.pdf
├── D&D - 5.0 - DMG - Jarlaxle's Guide to Traps.pdf
├── Psychic
│ ├── 1760844-Races_-_Maenad.pdf
│ ├── Expanded_Psionic_Booklet.pdf
│ ├── Tome_of_Psionics-v1.1.pdf
│ ├── 1760844-Races_-_Shardmind.pdf
│ └── The__Psychic__Class_v1.2_.pdf
├── Deep Magic Vol 1 2023.pdf
├── 2384815-Truenamer_Reborn.pdf
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├── Steampunk_v1.pdf
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├── D&D5 dmg - Dragonix's Deadly Denizens [dragonix].pdf
├── Soul_Spells_and_Curses_v2.pdf
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├── Paul_Bimler_The_Solo_Adventurer's_Toolbox_Part_Two_The_Toolbox_Expanded.pdf
├── D&D_5_0_DMG_Yellowbyte_Studios_Sci_Fi_Pantheon_The_Cosmic_Deities.pdf
├── Asian Monsters 5E.pdf
├── 386113-Spells_and_Incantations_v2.4.pdf
├── RACE COMPENDIUM
VOLUME_Vol_2.pdf
├── themed_army_Schoeneberger
├── The Yokai Compendium [10-2020].7z
├── Gambling_Monster_Pack.pdf
├── Manual_of_the_Planes_1.0.1.pdf
├── 2704795-Onomancer_Class.pdf
├── complete-armorers-handbook-heavyarms-v18-high-res.pdf
└── 2384815-Utterances_Reborn.pdf
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